我正在开发一个多线程项目,我需要生成多个线程来测量客户端代码的端到端性能,因为我正在进行负载和性能测试。所以我创建了以下使用ExecutorService
。
以下是ExecutorService
的代码:
public class MultithreadingExample {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(20);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
executor.submit(new NewTask());
}
executor.shutdown();
executor.awaitTermination(Long.MAX_VALUE, TimeUnit.DAYS);
}
}
class NewTask implements Runnable {
@Override
public void run() {
//Measure the end to end latency of my client code
}
}
问题陈述:
现在我正在阅读互联网上的一些文章。我发现还有ThreadPoolExecutor
。所以我很困惑应该使用哪一个。
如果我将以上代码替换为:
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(20);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
executor.submit(new NewTask());
}
为:
BlockingQueue<Runnable> threadPool = new LinkedBlockingQueue<Runnable>();
ThreadPoolExecutor tpExecutor = new ThreadPoolExecutor(20, 2000, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, threadPool);
tpExecutor.prestartAllCoreThreads();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
tpExecutor.execute(new NewTask());
}
这会有什么不同吗?我想了解使用ExecutorService
的原始代码与使用ThreadPoolExecutor
粘贴的新代码之间的区别。我的一些队友说第二个(ThreadPoolExecutor)是正确的使用方式。
有人可以为我澄清这个吗?
答案 0 :(得分:70)
以下是Executors.newFixedThreadPool
的来源:
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
如上所示,它在内部使用ThreadPoolExecutor
类和默认配置。现在有些情况下默认配置不合适而不是LinkedBlockingQueue
需要使用优先级队列等。在这种情况下,调用者可以通过实例化并将所需的配置传递给它来直接处理底层ThreadPoolExecutor
。
答案 1 :(得分:23)
那会有什么不同吗?
它会使你的代码变得更加复杂而没什么好处。
我试图了解使用ExecutorService的原始代码与使用ThreadPoolExectuor粘贴的新代码之间有什么区别?
几乎没有。 Executors
创建一个ThreadPoolExecutor来完成实际工作。
我的一些队友说第二个(ThreadPoolExecutor)是正确的使用方法吗?
仅仅因为它更复杂并不意味着它是正确的做法。设计人员提供了Executors.newXxxx方法,使您的生活更简单,因为他们希望您使用这些方法。我建议你也使用它们。
答案 2 :(得分:11)
Executors#newFixedThreadPool(int nThreads)
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(20);
基本上是
return new ThreadPoolExecutor(20, 20,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
2
BlockingQueue<Runnable> threadPool = new LinkedBlockingQueue<Runnable>();
ThreadPoolExecutor tpExecutor = new ThreadPoolExecutor(20, 2000, 0L,
TimeUnit.MILLISECONDS, threadPool);
在第二种情况下,你只是将maxPoolSize增加到2000,我怀疑你需要它。
答案 3 :(得分:4)
我相信RejectionHandler还有一个优势。如果错了,请纠正我
答案 4 :(得分:2)
在第一个示例中,您使用以下语句
创建了仅20个线程ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(20);
在第二个示例中,您已将线程限制范围设置在20 to 2000
ThreadPoolExecutor tpExecutor = new ThreadPoolExecutor(20, 2000, 0L,
TimeUnit.MILLISECONDS,threadPool);
有更多线程可供处理。但是您已将任务队列配置为无界队列。
如果您定制了以下许多或所有参数,ThreadPoolExecutor会更有效。
ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler)
设置RejectedExecutionHandler
时, max capacity for workQueue
会很有用,并且已提交给Executor的任务数量超过workQueue
容量。
有关详细信息,请查看ThreadPoolExecutor中的已拒绝任务部分。
答案 5 :(得分:1)
在GC out of memory exception
2天后,ThreadPoolExecutor
救了我的命。 :)
巴拉吉说,
[..] RejectionHandler还有一个优势。
在我的情况下,我有很多RejectedExecutionException
并指定(如下)丢弃政策解决了我所有的问题。
private ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(1, cpus, 1, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>(), new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy());
但要小心!仅当您不需要执行所有您提交给执行者的主题时,它才有效。
有关ThreadPoolExecutor
的更多信息,请查看Darren's answer