xcode SimpleAudioEngine增加音量

时间:2013-04-22 23:32:24

标签: xcode

使用SimpleAudioEngine增加音量。我尝试添加 playBackgroundMusic.volume = 1.0f;我的代码,但没有运气

[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@"background_menu.mp3" loop:YES];

1 个答案:

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这里有例子。另请注意,您必须先加载音乐才能更改音量:http://www.cocos2d-iphone.org/wiki/doku.php/cocosdenshion:cookbook

  

使用preloadBackgroundMusic可以减少调用playBackgroundMusic时的启动时间。您也可以这样做以确保在调用playBackgroundMusic之前有一个背景音乐对象来设置属性(例如音量)。

SimpleAudioEngine *sae = [SimpleAudioEngine sharedEngine];
if (sae != nil) {
    [sae preloadBackgroundMusic:@"mula_tito_on_timbales.mp3"];
    if (sae.willPlayBackgroundMusic) {
        sae.backgroundMusicVolume = 0.5f;
    }
}