我的声音嵌入在资产类
中[Embed(source="../../assets/gameloop.mp3")]
private static var gameLoopSound:Class;
public static var gameLoop:Sound;
声音在另一个类中播放
Assets.gameLoop.play()
但如何停止此声音?在我看来,.stop()方法将是显而易见的方法,但这似乎不起作用。
答案 0 :(得分:0)
使用此方法,您将丢失可用于停止正在播放的声音的SoundChannel
对象的链接。您做了两件事:首先,创建一个类型为SoundChannel
的公开变量,并为其分配Assets.gameLoop.play()
调用的结果值。其次,将yourVariable.stop()
放在需要停止音乐的地方。很可能你会在Assets
类中使用另一个变量。但是,为了更好的安全性,创建一对静态函数来解决这对变量,如下所示:
private static var gameLoopChannel:SoundChannel;
private static var gameLoop:Sound=new gameLoopSound();
public static function playGameLoop():void {
if (gameLoopChannel) return;
gameLoopChannel=gameLoop.play();
}
public static function stopGameLoop():void {
if (!gameLoopChannel) return; // no sound is being played
gameLoopChannel.stop();
gameLoopChannel=null;
}