OpenGL多个子窗口问题

时间:2013-04-22 07:19:54

标签: c++ linux opengl glut

我的GL代码有问题。我在Ubuntu 12.10平台上运行,我正在尝试在我创建的两个子窗口中渲染顶点数组数据。我创建了一个主窗口,然后在两个子窗口之后。

我将顶点数据渲染到两个子窗口但问题是,顶点数据仅渲染到声明的最后一个子窗口。另一个子窗口只是黑色。

这些是显示回调函数:

void display1( void )
{
    glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);     // clear the window
    glDrawArrays( GL_TRIANGLES, 0, 59);   

    glutSwapBuffers();
}

void display2( void )
{

    glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT );     // clear the window
    glDrawArrays( GL_TRIANGLES, 0, 59);       
    glutSwapBuffers();
}

1 个答案:

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要渲染到另一个窗口或子窗口,您需要使用glutSetWindow将其设置为活动状态。

这取决于您发布图像更新的位置,也就是您设置活动窗口的位置。例如,如果从重塑函数执行此操作,则需要在那里执行:

void Reshape1( int width, int height )
{
  // activate sub-window 1
  glutSetWindow(subWin1);
  // ...
  glutPostRedisplay();
}
void Reshape2( int width, int height )
{
  // activate sub-window 2
  glutSetWindow(subWin2);
  // ...
  glutPostRedisplay();
}