我正在尝试使用对象列表创建一个简单的模拟,并使其重复执行计算以表示农民。它有一种方法可以增加农民的随机百分比,每个农民从100美元开始
public class Farmer
{
public decimal money { get; set; }
public Farmer()
{
money = 100;
}
public void doOneYear() //Represents how much money the farmer earned
{
Random random = new Random();
decimal growth = random.Next(0, 100);
decimal percentage = (growth / 1000);
money = money * (1 + percentage);
}
}
运行的代码是
List<Farmer> farmers = new List<Farmer>();
int count = 0;
while (count < 10)
{
Farmer newFarmer = new Farmer();
farmers.Add(newFarmer);
count++;
}
foreach(var farmer in farmers)
{
int years = 0;
while (years < 10)
{
farmer.doOneYear();
years++;
}
}
foreach (var farmer in farmers)
{
MessageBox.Show(farmer.money.ToString());
}
然而,我得到的结果只是重复列表中的第一个对象。如果我在调试模式中逐步完成整个过程,它可以正常工作,但是当我让它运行时,对象似乎是重复的。
答案 0 :(得分:1)
来自MSDN:“默认种子值是从系统时钟派生的,并且具有有限的分辨率。因此,通过调用默认构造函数紧密连续创建的不同Random对象将具有相同的默认种子值,并且因此,将生成相同的随机数集。“
我只是将Random实例设为静态成员,个人:
public class Farmer
{
public decimal money { get; set; }
private static Random random = new Random();
public Farmer()
{
money = 100;
}
public void doOneYear() //Represents how much money the farmer earned
{
decimal growth = random.Next(0, 100);
decimal percentage = (growth / 1000);
money = money * (1 + percentage);
}
}
答案 1 :(得分:0)
因为程序运行得如此之快,我相信Random类使用时间设置作为默认种子,你需要自己将种子注入Random调用。 (这也可能是为什么你在调试时会看到不同的数字 - 你使程序运行得更慢,因此Random类会输出不同的数字)。
我是这样做的,并且在输出中看到每个农民的不同数字。您可能希望使用不同的种子生成。
public class Farmer
{
private static int seed = 17;
public decimal money { get; set; }
public int FarmerID { get; set; }
public Farmer(int id)
{
money = 100;
FarmerID = id;
}
public void doOneYear() //Represents how much money the farmer earned
{
seed++;
Random random = new Random(seed);
decimal growth = random.Next(0, 100);
decimal percentage = (growth / 1000);
money = money * (1 + percentage);
}
}