翻转图像或反转不确定

时间:2013-04-20 13:10:08

标签: opengl

我正在将3张图片放在一起,并给它一个镜像外观,不能用+或 - 符号说明,但是你可以告诉它在这里看到的行...

theimage

这是我使用的代码

                glBegin(GL_QUADS);

                  glTexCoord2f(0/4 + xoff,0/4 + yoff);       glVertex2f( x1,game->camera.height-y1);
                  glTexCoord2f(1.0/4 + xoff,0/4 + yoff);    glVertex2f( x2,game->camera.height-y1 );
                  glTexCoord2f(1.0/4 + xoff,1.0/4 + yoff); glVertex2f( x2,game->camera.height-y2 );
                  glTexCoord2f(0/4 + xoff,1.0/4 + yoff);    glVertex2f( x1,game->camera.height-y2 );

                glEnd();

我相信它是我绘制坐标的方式吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

只需在纹理或顶点(不是两者)上切换y坐标。