我正在开发一个html5画布图像应用程序,您可以在其中进行90º旋转,水平和垂直翻转等基本转换。
我使用以下矩阵绘制图像:
matrix.scale(flipHorizontal, flipVertical); // Where each flip could be 1 or -1
matrix.rotateZ(angle); // Angle could be 0,90,180 or 270º
一开始看起来一切都很好但是当我旋转90°并且在水平翻转之后它就像垂直翻转一样。
知道怎么解决吗?
example http://img688.imageshack.us/img688/1570/73811955.jpg
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答案 1 :(得分:0)
无法从您提供的代码段中分辨出来。可能是函数内部或调用函数时出错。可能与轴的处理方式有关。 水平翻转是y(垂直轴)中的反射。旋转后,图像的y轴现在是水平的,因此除非您正确处理轴,否则“水平翻转”将反映在y轴上,该轴现在是水平的,从而生成给定的图像。