我有一个网格布局JPanel,上面画了很多图标。我需要在玩家移动后更改图标,因为地图会发生变化。这是我提出的方法:
public void initGridIcons(JPanel pnl, String map) {
pnl.removeAll();
char[] tiles = map.toCharArray();
for (char ch : tiles) {
JLabel label = new JLabel("");
String icon = "";
switch (ch) { // lots of cases irrelevant to problem
}
label.setIcon(new ImageIcon(ClientGUI.class
.getResource("/resources/" + icon)));
pnl.add(label);
}
}
这最初起作用,因为它确实正确地绘制了播放器和地图。但是每次转弯后它都不会改变。
我尝试使用此方法只是使用迭代器计数器(更改偶数)以确保它不是任何其他代码,并且它不起作用,所以我确定它就是这样。
答案 0 :(得分:3)
这可能最初在应用程序的容器JFrame
可见之前有效,但在revalidate
上需要调用repaint
和JPanel
才能使其工作运行时。
for (char ch : tiles) {
...
pnl.add(label);
}
pnl.revalidate();
pnl.repaint();
如果要设置的Icons
的数量是固定数字,则可以简单地调用JLabel#setIcon
来更改图标。