我有一个数据输入应用程序,用户可以在导航控制器中的不同视图中输入大约6条信息。这样可以正常工作,但是一旦用户习惯了应用程序,下一个屏幕出现所需的时间就会减慢用户的速度。
我在没有动画的情况下尝试了应用程序,但感觉不太对劲。有没有办法让动画更快地出现?我主要使用导航控制器,表格视图和选择器视图。
答案 0 :(得分:2)
每次加载新视图时都会受到惩罚,您可以尝试使用滚动视图或不同的布局合并屏幕。 此外,如果您要加载任何不必要的图形,您可能想要删除它们。
您也可以自己将每个视图添加为子视图,在这种情况下,您可以控制动画持续时间等。这段代码会为你做这件事,虽然要小心,因为我刚写了它并没有测试它(转换样式和布尔参数可以删除,因为它们现在什么都不做)。
UIViewControllerExtendedPresentModalViewController.h
#import <Foundation/Foundation.h>
typedef enum _ExtendedModalTransitionStyle
{
ExtendedModalTransitionStyleTopDown
} ExtendedModalTransitionStyle;
@interface UIViewController ( ExtendedPresentModalViewController )
- (void)presentModalViewController: (UIViewController*)modalViewController
withTransitionStyle: (ExtendedModalTransitionStyle)style
animated: (BOOL)animated;
- (void)dismissModalViewController: (UIViewController*)modalViewController
withTransitionStyle: (ExtendedModalTransitionStyle)style
animated: (BOOL)animated;
@end
UIViewControllerExtendedPresentModalViewController.m
#import "UIViewControllerExtendedPresentModalViewController.h"
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
@implementation UIViewController ( ExtendedPresentModalViewController )
- (void)presentModalViewController: (UIViewController*)modalViewController
withTransitionStyle: (ExtendedModalTransitionStyle)style
animated: (BOOL)animated
{
[modalViewController retain]; // we'll need this for a little while, hang on to it.
CATransition* transition = [CATransition animation];
[transition setDuration: 0.4];
[transition setTimingFunction:
[CAMediaTimingFunction functionWithName: kCAMediaTimingFunctionLinear]];
[transition setType: kCATransitionMoveIn];
[transition setSubtype: kCATransitionFromBottom];
[[[self view] layer] addAnimation: transition
forKey: nil];
[[self view] addSubview: [modalViewController view]];
}
- (void)dismissModalViewController: (UIViewController*)modalViewController
withTransitionStyle: (ExtendedModalTransitionStyle)style
animated: (BOOL)animated
{
CATransition* transition = [CATransition animation];
[transition setDuration: 0.4];
[transition setTimingFunction:
[CAMediaTimingFunction functionWithName: kCAMediaTimingFunctionLinear]];//kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut]];
[transition setType: kCATransitionReveal];
[transition setSubtype: kCATransitionFromTop];
[[[[modalViewController view] superview] layer] addAnimation: transition
forKey: nil];
[[modalViewController view] removeFromSuperview];
[modalViewController release]; // all done, we can let this go.
}
@end
答案 1 :(得分:0)
您是否在表格视图中重复使用单元格?确保真正重用它们,换句话说,在if(cell == nil)情况下进行单元格的所有设置,并且只应用常见情况下的数据(同时应用于重用和新创建)。
请注意透明度在单元格中可能产生的性能损失。通常看起来你必须让事情变得透明,但也许你没有,因为UITableViewCell意识到了这些问题。关闭某些对象的透明度似乎是错误的,但值得尝试看看它是否真的有效。滚动单元格的大部分成本是在单元格移动时合成,而不是最初创建单元格。
另一件可以帮助的事情就是提前应用于您的单元格的视图的合成,而不是将所有视图添加到单元格,然后您只将一个预制视图应用于您的单元格。
如果您实际上是在滚动单元格中设置视图动画,则可能需要重新考虑或者至少使用一些简化来减少设备上的负担。
您也可以考虑采用Matt Gallagher's strategy for cell handling - 它会阻止您的cellForRowAtIndexPath变成一组冗长,令人讨厌的ifs。