具有节点或没有节点的AVL Tree实现

时间:2013-04-18 13:38:22

标签: c++ nodes avl-tree

我们有一个实现AVL树的类项目。 以下是两个非常通用的实现:

template<class T>
class AVLTree {
  int key;
  int height;
  int BF;
  T data;
  AVLTree<T>* father, leftSon, rightSon;
.
.
.
}

一位朋友告诉我,我真的应该使用节点,但他无法解释原因。 所以这是我在很多地方看到的第二个实现(使用Node):

template<class T>
class AVLTree {
  int key;
  int height;
  int BF;
  T data;
  Node* father, leftSon, rightSon;

  class Node {
    int key;
    int height;
    int BF;
    T data;
    Node* father, leftSon, rightSon;
  }
.
.
.
}

真正的区别是什么?我的实现在编译器方面是不可能的吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

从技术上讲,你是对的,节点不是必需的,但记住C ++是一种OOP语言,你想要的对象是AVLTree,它由节点组成。