我正在尝试将字节数据写入文件并进行优化,我希望减少写入文件的次数。
目前,我正在使用:
try (RandomAccessFile out = new RandomAccessFile(file, "rw")) {
for(int i = 0; i < totalPkts; i++) {
out.writeInt(data.get(i));
}
}
这样可以正常工作,但由于有很多out.write
次呼叫,因此速度很慢。
相反,我试图使用ByteBuffer
来代替:
try (RandomAccessFile out = new RandomAccessFile(file, "rw")) {
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(totalPkts*4); // prevent BufferOverflow
for(int i = 0; i < totalPkts; i++) {
buffer.putInt(data.get(i));
}
out.write(buffer.array());
}
这两种方法生成的文件大小不同。 ByteBuffer
文件几乎比普通输出文件大整整mb。这可以解释为什么差异会说他们不一样。
我尝试使用DataOutputStream,结果是一样的。
使用ByteBuffer
编写的文件仍然比不使用ByteBuffer
的文件大1 MB。
答案 0 :(得分:7)
使用ByteBuffer编写文件时更大的原因是您初始化ByteBuffer的原因。当您使用writeInt(int)
编写时,您只编写需要编写的数据。但是,当你创建ByteBuffer时,你创建它比它需要的大,以防止我理解的溢出。但是,这也意味着从array()
方法返回的基础数组也大于它需要的数组。由于数组不理解位置和限制,因此在编写数组时,所有数据和都会写入空白空间,从而导致文件大小。你需要做的是在将所有数据放入缓冲区之后,需要翻转缓冲区,然后创建一个新的数组,其长度与缓冲区的limit()
相同(一旦翻转),然后{ {1}}来自缓冲区的所有数据。一旦你拥有那个数组,就需要编写它。
这就是我所说的:
get(byte[])
答案 1 :(得分:0)
如果要减少写入量,请考虑使用字节数组写入文件流。 (假设数据变量中的数据可以转换为字节)。至于不一样,请检查您是否在某个时刻冲洗流并在程序终止前正确关闭它。