HLSL使用包含值的尖括号声明传递

时间:2009-10-22 10:55:05

标签: post process directx hlsl

在directx post过程示例中,downfilter FX中包含以下代码:

//-----------------------------------------------------------------------------
// Technique: PostProcess
// Desc: Performs post-processing effect that down-filters.
//-----------------------------------------------------------------------------
technique PostProcess
{
    pass p0
    <
        float fScaleX = 0.25f;
        float fScaleY = 0.25f;
    >
    {
        VertexShader = null;
        PixelShader = compile ps_2_0 DownFilter();
        ZEnable = false;
    }
}

我只是好奇,传递是用尖括号和那两个浮点值声明的。它到底做了什么?

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

尖括号中的项目是注释:

效果系统忽略的用户提供的信息(元数据)“[http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee415626%28VS.85%29.aspx]

答案 1 :(得分:1)

关于Using Annoations and Semantics的nVidia文章对此也很好。