我有一个关于我的GUI的问题,现在困扰我几个小时,我无法修复它。功能:我加载一个图像,将其子集化并将其绘制成冲浪图。 然后我启动一个GUI,让我选择矩形的左上角和右下角坐标。矩形被绘制在冲浪地块上。
我有两个问题:我想通过小红色补丁指示鼠标点击,用红线指示矩形。
1) 小红色补丁工作正常,除了第一个非常大,几乎填满整个情节窗口。一旦我选择第一个坐标的第二个点,一切都恢复正常,补丁以我想要的小方式绘制。 我调试了代码以查看坐标是否有问题,但它们似乎没问题!
2) 线条的绘制是不准确的!特别是前几行的mousclick偏移最多100个像素,通常在左边。有时他们甚至会在添加下一行时移动。以这种方式放置几个矩形后,它们通常会变得更好并且就位。知道为什么会这样吗? 这是代码:
function resampdem
clc;clear;clear all
%% read DEMs and header
img1 = imread('srtm_55_06.tif');
% subset
img1 = img1(1:500,1:500);
[x y] = meshgrid(1:500,1:500);
%%
f = figure;
imageHandle = surfl(x,y,img1);
colormap jet
shading interp
view(0,90);
set(imageHandle,'ButtonDownFcn',@ImageClickCallback)
hold on
a = axes;
set(a, 'Visible', 'off');
%# Create controls.
uicontrol('Parent', f, 'Style', 'edit', 'String', 'Input...');
m = 1;
bin = [];
%%% Funktion zur Auswertung des Mouseklicks
helpdlg('Corner: Upper Left');
function ImageClickCallback ( objectHandle , eventData )
% if mod(m,2) == 0
% string = 'Upper Left';
% else
% string = 'Lower Right';
%
% end
% message = sprintf('Corner: %s',string);
% helpdlg(message);
axesHandle = get(objectHandle,'Parent');
coordinates = get(axesHandle,'CurrentPoint');
coordinates = coordinates(1,1:2);
bin(m,1) = coordinates(1)
bin(m,2) = coordinates(2)
patch([bin(m,1)-3 bin(m,1)+3 bin(m,1)+3 bin(m,1)-3], [bin(m,2)+3 bin(m,2)+3 bin(m,2)-3 bin(m,2)-3],'r','Parent',a);
if mod(size(bin,1),2) == 0
resamp_area(bin,m);
end
m = m+1
end
%%% Funktion zum Zeichnen der Rechtecke
function resamp_area(coords,m)
x1 = coords(m-1,1);
x2 = coords(m,1);
y1 = coords(m-1,2);
y2 = coords(m,2);
patch([x1 x1+20 x1+20 x1], [y1 y1 y1-20 y1-20],'w','Parent',a);
%horizontal lines
line([x1, x2], [y1, y1], 'Parent', a, 'Color',[1 0 0], 'LineWidth',2.0);
line([x1, x2], [y2, y2], 'Parent', a, 'Color',[1 0 0], 'LineWidth',2.0);
%vertical lines
line([x1, x1], [y1, y2], 'Parent', a, 'Color',[1 0 0], 'LineWidth',2.0);
line([x2, x2], [y1, y2], 'Parent', a, 'Color',[1 0 0], 'LineWidth',2.0);
%get(t)
end
end