我想抓住Linux桌面上已知坐标的像素颜色。
到现在为止,我已经使用了"import -window SomeWindow -crop 1x1+X+Y /tmp/grab.jpg"
然后使用Python和PIL提取像素值。
这样做,但由于导入在裁剪之前抓住了整个窗口,因此非常慢:(
有没有巧妙的方法可以抓住一个像素的颜色?我知道相对(窗口)和绝对坐标。
最好使用Python或shell脚本,但如果你知道一些聪明的C / X11函数,请告诉我们:)
答案 0 :(得分:8)
这样做,但需要python-gtk:
import gtk.gdk
import sys
def PixelAt(x, y):
w = gtk.gdk.get_default_root_window()
sz = w.get_size()
pb = gtk.gdk.Pixbuf(gtk.gdk.COLORSPACE_RGB,False,8,sz[0],sz[1])
pb = pb.get_from_drawable(w,w.get_colormap(),0,0,0,0,sz[0],sz[1])
pixel_array = pb.get_pixels_array()
return pixel_array[y][x]
print PixelAt(int(sys.argv[1]), int(sys.argv[2]))
在Ubuntu 9.10上,这也需要python-numpy或它在get_pixels_array
行上对python解释器进行segfaults。 Ubuntu 10.04仍然有这个要求,或者导致关于numpy.core.multiarray的ImportError。
答案 1 :(得分:3)
基于 richq 的answer,这是一个更快的功能 这个只从屏幕读取一个像素,而不是获得所有像素的大量数组。
import gtk.gdk
def pixel_at(x, y):
rw = gtk.gdk.get_default_root_window()
pixbuf = gtk.gdk.Pixbuf(gtk.gdk.COLORSPACE_RGB, False, 8, 1, 1)
pixbuf = pixbuf.get_from_drawable(rw, rw.get_colormap(), x, y, 0, 0, 1, 1)
return tuple(pixbuf.pixel_array[0, 0])
>>> pixel_at(25, 5)
(143, 178, 237)
当然需要PyGTK ......
答案 2 :(得分:3)
使用gi.repository Gdk,它甚至更小,适用于Python 2或3:
#!/usr/bin/python3
# Print RGB color values of screen pixel at location x, y
from gi.repository import Gdk
import sys
def PixelAt(x, y):
w = Gdk.get_default_root_window()
pb = Gdk.pixbuf_get_from_window(w, x, y, 1, 1)
return pb.get_pixels()
print(tuple(PixelAt(int(sys.argv[1]), int(sys.argv[2]))))
答案 3 :(得分:1)
如果您使用的是KDE4,则可以使用颜色选择器小工具添加到面板或桌面。 要添加小部件 右键单击桌面,然后选择添加小部件 要么 右键单击面板,然后选择面板选项>添加小部件