我能够在给定的CGPoint上读取特定像素,但我一直在寻找更改像素的颜色,如果有人可以帮我解决代码片段,我将非常感激。
我的代码是:
unsigned char* data = CGBitmapContextGetData (cgctx);
if (data != NULL) {
offset = 4*((w*round(point.y))+round(point.x));
alpha = data[offset];
red = data[offset+1];
green = data[offset+2];
blue = data[offset+3];
color = [UIColor colorWithRed:(red/255.0f)
green:(green/255.0f) blue:(blue/255.0f)
alpha:(alpha/255.0f)];
}
答案 0 :(得分:1)
目前尚不清楚你要做什么。如果要更改原始CGImageRef中的像素颜色,则可以使用以下内容:
// Set the color of the pixel to 50% grey + 50% alpha
data[offset+0] = 128;
data[offset+1] = 128;
data[offset+2] = 128;
data[offset+3] = 128;
// Create a CGBitmapImageContext
CGContextRef bitmapContext = CGBitmapContextCreate(data, width, height, CGImageGetBitsPerComponent(), width * 4, CGImageGetColorSpace(), kCGImageAlphPremultipliedFirst);
// Draw the bitmap context back to your original context
CGContextDrawImage(bitmapContext, CGMakeRect(...), cgctx);
您应该立即对数据*进行所有更改,然后将修改后的位图缓冲区写回原始上下文。