编译时间检查字符串到枚举映射是否完整

时间:2013-04-16 19:44:17

标签: c++ string map c++11 enums

这个问题很可能是"How to map strings to enums"的第n次迭代。

我的要求更进一步,如果在有效输入范围内找不到密钥,我想throw某个例外。所以我有这个EnumMap的实现(需要提升const std::map定义):

#include <map>
#include <string>
#include <sstream>
#include <stdexcept>
#include <boost/assign.hpp>

typedef enum colors {
  RED,
  GREEN,
} colors;
// boost::assign::map_list_of
const std::map<std::string,int> colorsMap  = boost::assign::map_list_of
                                            ("red",   RED)
                                            ("green", GREEN);
//-----------------------------------------------------------------------------
// wrapper for a map std::string --> enum
class EnumMap {
 private:
  std::map<std::string,int> m_map;
  // print the map to a string
  std::string toString() const {
    std::string ostr;
    for(auto x : m_map) {
      ostr += x.first + ", ";
    }
    return ostr;
  }
 public:
  // constructor
  EnumMap(const std::map<std::string,int> &m) : m_map(m) { }
  // access
  int at(const std::string &str_type) {
    try{
      return m_map.at(str_type);
    }
    catch(std::out_of_range) {
      throw(str_type + " is not a valid input, try : " + toString());
    }
    catch(...) {
      throw("Unknown exception");
    }
  }
};
//-----------------------------------------------------------------------------
int main()
{
  EnumMap aColorMap(colorsMap);
  try {
    aColorMap.at("red");    // ok
    aColorMap.at("yellow"); // exception : "yellow is not a valid input ..."
  }
  catch(std::string &ex) {
    std::cout << ex << std::endl;
  }
  return 0;
}

这很好用,做我需要的。现在,我希望能够在编译时知道某个enum中的所有元素都传递给EnumMap构造函数,并且enum中的所有元素都是与相应的字符串匹配。

我尝试使用std::initializer_liststatic_assert,但似乎VC2010仍不支持std::initializer_list(请参阅here)。

有没有人知道如何实现这一点?也许使用模板,或实现我自己的Enum类?

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

typedef enum colors {
  MIN_COLOR,
  RED = MIN_COLOR,
  GREEN,
  MAX_COLOR
} colors;

template< colors C >
struct MapEntry {
  std::string s;
  MapEntry(std::string s_):s(s_) {}
};
void do_in_order() {}
template<typename F0, typename... Fs>
void do_in_order(F0&& f0, Fs&&... fs) {
  std::forward<F0>(f0)();
  do_in_order( std::forward<Fs>(fs)... );
}
struct MapInit {
  std::map< std::string, color > retval;
  operator std::map< std::string, color >() {
    return std::move(retval);
  }
  template<colors C>
  void AddToMap( MapEntry<C>&& ent ) {
    retval.insert( std::make_pair( std::move(end.s), C ) );
  }
  template< typename... Entries >
  MapInit( Entries&& entries ) {
    do_in_order([&](){ AddToMap(entries); }...);
  } 
};
template<typename... Entries>
MapInit mapInit( Entries&&... entries ) {
  return MapInit( std::forward<Entries>(entries)... );
}
const std::map<std::string, colors> = mapInit( MapEntry<RED>("red"), MapEntry<GREEN>("green") );

它为您提供了一种C ++ 11方法,可以从编译时std::map和运行时color数据构建string

接下来将“MapEntry<colors>列表中的colors”元数据列入其中。

template<colors... Cs>
struct color_list {};
template<typename... Ts>
struct type_list {};
template<typename MapEnt>
struct extract_color;
template<colors C>
struct extract_color<MapEntry<C>> {
  enum {value=C};
};
template<typename Entries>
struct extract_colors;
template<typename... MapEntries>
struct extract_colors<type_list<MapEntries...>> {
  typedef color_list< ( (colors)extract_colors<MapEntries>::value)... > type;
};

对该列表进行排序。检测重复 - 如果有,你搞砸了。

编译时排序比其余部分更难,还有100多行代码。如果你不介意的话,我会把它留下来! Here is a compile time merge sort I wrote in the past to answer a stack overflow question可以使用相对简单的自适应(它使用值对类型进行排序,在这种情况下,我们直接对编译时值列表进行排序)。

// takes a sorted list of type L<T...>, returns true if there are adjacent equal
// elements:
template<typename clist, typename=void>
struct any_duplicates:std::false_type {};
template<typename T, template<T...>class L, T t0, T t1, T... ts>
struct any_duplicates< L<t0, t1, ts...>, typename std::enable_if<t0==t1>::type>:
  std::true_type {};
template<typename T, template<T...>class L, T t0, T t1, T... ts>
struct any_duplicates< L<t0, t1, ts...>, typename std::enable_if<t0!=t1>::type>:
  any_duplicates< L<t1, ts...> > {};

检测有效范围colors之外的元素(即<MIN_COLOR>=MAX_COLOR)。如果是这样,你搞砸了。

 template<typename List>
 struct min_max;
 template<typename T, template<T...>class L, T t0>
 struct min_max {
   enum {
     min = t0,
     max = t1,
   };
 };
 template<typename T, template<T...>class L, T t0, T t1, T... ts>
 struct min_max {
   typedef min_max<L<t1, ts...>> rest_of_list;
   enum {
     rest_min = rest_of_list::min,
     rest_max = rest_of_list::max,
     min = (rest_min < t0):rest_min:t0,
     max = (rest_max > t0):rest_max:t0,
   };
 };
 template< typename T, T min, T max, typename List >
 struct bounded: std::integral_constant< bool,
   (min_max<List>::min >= min) && (min_max<List>::max < max)
 > {};

计算有多少元素 - 应该有MAX_COLOR个元素。如果没有,你搞砸了。

 template<typename List>
 struct element_count;
 template<typename T, template<T...>L, T... ts>
 struct element_count<L<ts...>>:std::integral_constant< std::size_t, sizeof...(ts) > {};

如果这些都没有发生,那么你必须先将它们初始化。

唯一缺少的是你可能已经离开并使用相同的string两个值。由于编译时string很麻烦,只需在运行时检查一下(map中的条目数等于初始化后colors的数量。)

在C ++ 03中执行此操作会更难。你缺乏变量模板,所以你最终不得不假装它们。这是一种痛苦。 mpl可以帮助你。

2012年11月MSVC CTP编译器更新中提供了可变模板。

这是一个没有重复检查且没有边界检查的玩具示例(它只是检查地图条目的数量是否匹配);

#include <cstddef>
#include <utility>
#include <string>
#include <map>

enum TestEnum {
   BeginVal = 0,
   One = BeginVal,
   Two,
   Three,
   EndVal
};

template<TestEnum e>
struct MapEntry {
  enum { val = e };
  std::string s;
  MapEntry( std::string s_ ):s(s_) {}
};

void do_in_order() {}
template<typename F0, typename... Fs>
void do_in_order(F0&& f0, Fs&&... fs) {
  std::forward<F0>(f0)();
  do_in_order( std::forward<Fs>(fs)... );
}

template<typename... MapEntries>
struct count_entries:std::integral_constant< std::size_t, sizeof...(MapEntries) > {};

// should also detect duplicates and check the range of the values:
template<typename... MapEntries>
struct caught_them_all:
  std::integral_constant<
    bool,
    count_entries<MapEntries...>::value == (TestEnum::EndVal-TestEnum::BeginVal)
  >
{};

struct BuildMap {
  typedef std::map<std::string, TestEnum> result_map;
  mutable result_map val;
  operator result_map() const {
    return std::move(val);
  }
  template<typename... MapEntries>
  BuildMap( MapEntries&&... entries ) {
    static_assert( caught_them_all<MapEntries...>::value, "Missing enum value" );
    bool _[] = { ( (val[ entries.s ] = TestEnum(MapEntries::val)), false )... };
  }
};

std::map< std::string, TestEnum > bob = BuildMap(
  MapEntry<One>("One")
  ,MapEntry<Two>("Two")
#if 0
  ,MapEntry<Three>("Three")
#endif
);

int main() {}

#if 0替换为#if 1以观察其编译。 Live link如果你想玩。

答案 1 :(得分:2)

  

有没有人知道如何实现这一点?也许使用模板,或实现我自己的Enum类?

这是不可能的。不是使用std :: map,而是使用模板元编程。

答案 2 :(得分:0)

我想发布我最终到达的解决方案。我不想将其标记为确定的答案,因为我想弄清楚我们是否可以在编译时定义字符串的向量。

// 
//  Cumstom Enum Header File
//

#include <vector>
#include <string>

#include <boost/algorithm/string/classification.hpp> 
#include <boost/algorithm/string/split.hpp>
#include <boost/range/algorithm/find.hpp>

std::vector<std::string> split_to_vector(std::string s)
{
    // splits a comma separated string to a vector of strings
    std::vector<std::string> v;
    boost::split(v, s, boost::is_any_of(", "), boost::token_compress_on);
    return v;
}

#define ENUM_TO_STRING(X,...) \
    struct X {  \
      enum Enum {__VA_ARGS__};  \
        static  \
        std::string to_string(X::Enum k) {  \
            std::vector<std::string> keys = split_to_vector(#__VA_ARGS__);  \
            return keys[static_cast<int>(k)];   \
        }   \
        static  \
        X::Enum which_one(const std::string s) {    \
            std::vector<std::string> keys = split_to_vector(#__VA_ARGS__);  \
            auto it = boost::find(keys, s); \
            if(it == keys.end()) {  \
                throw("not a valid key");   \
            }   \
            return static_cast<X::Enum>(it - keys.begin()); \
        }   \
    }


//
// Usage 
//

#include <iostream>

ENUM_TO_STRING(Color, Red, Green, Blue);

int main()
{
    std::string red_s = Color::to_string(Color::Red);
    std::cout << red_s << std::endl;

    Color::Enum red_e = Color::which_one("Red");
    std::cout << red_e << std::endl;

    // won't compile
    // std::string yellow_s = Colors::to_string(Colors::Yellow);

    // run-time error
    // Color::Enum yellow_e = Colors::which_one("Yellow");
}

在Coliru上运行它: http://coliru.stacked-crooked.com/a/e81e1af0145df99a