NewRelic stream & writeHeaders
提出了类似的问题我在New Relic上分析我的WCF
服务。有一个WCF
服务可以调用另一个WCF
服务。
现在我想在调用其他WCF服务时,当它创建请求时,内部进程会在某处将头部写入请求流,这有时会很慢。
我在New Relic中找到的跟踪告诉我,对于我的一个WCF服务的特定方法调用另一个WCF
服务的方法,需要大约50-60
秒,其中{{1} System.Net.ConnectStream.WriteHeaders消耗时间。
95-100 %
我不知道它是什么以及如何减少这段时间?
我已经搜索过,但我没有找到ConnectStream实际做的事情或者有关它的一些细节,所以我可以找到任何方法来减少它所花费的时间。
请告诉我你的建议。
答案 0 :(得分:0)
听起来您正在从客户端流式传输大型文件,在一个WCF Web服务中捕获它,然后将数据重新写入新的HttpWebRequest,然后将其发送到另一个主机。我想我很想尝试将数据从客户端缓冲到您的Web服务而不是流式传输。
我去年花了一个与你正在做的相似的项目。流式传输和缓冲之间的区别在于:
流式读取(来自源)然后在您无法控制的交互过程中写入(到目标)数据。如果源文件很大(如gig或更多),则在请求完成之前,WCF请求/响应将在客户端和主机之间来回迭代十几次或更多次。
另一方面,缓冲在填充请求并将其发送到主机之前累积目标文件的全部内容,从而加快了进程。并且由于缓冲产生的性能损失(累积内存中的字节所需的时间)放在客户端上,因此通常不是问题。因此,当缓冲来自客户端的数据时,您的主机将收到一个带有完整字节数组的Http请求(比方说),它已准备好重新打包到您传递到第二个目标WCF主机的请求中。此时,您可以选择缓冲和流式传输。在主机上,性能很重要,将请求流式传输到第二台主机将提高您的可扩展性,但(再次)可能会损害您的性能速度。
在客户端:
With binding
.TransferMode =TransferMode.Buffered 'instead of Transfermode.Streamed
.MessageEncoding = WSMessageEncoding.Text
.TextEncoding = System.Text.Encoding.UTF8
.MaxReceivedMessageSize = Integer.MaxValue
.ReaderQuotas.MaxArrayLength = Integer.MaxValue
.ReaderQuotas.MaxBytesPerRead = Integer.MaxValue
.ReaderQuotas.MaxDepth = Integer.MaxValue
.ReaderQuotas.MaxNameTableCharCount = Integer.MaxValue
.ReaderQuotas.MaxStringContentLength = Integer.MaxValue
.MaxBufferSize = Integer.MaxValue
.MaxBufferPoolSize = Integer.MaxValue
在主持人方面:
With binding
.TransferMode = TransferMode.Buffered
.MaxReceivedMessageSize = Integer.MaxValue
答案 1 :(得分:0)
我之前看到过同样的事情,当你正在调用的服务停止或者有太多的并发连接时。如果问题是前者,则分析您的WCF服务可能有助于确定根本原因 - 可能由于数据库访问或其他一些I / O绑定进程而响应缓慢。如果问题是后者,则可以通过调整服务的性能来解决问题(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee377061(v=bts.10).aspx)
对于New Relic中的ASP.NET应用程序,这也可以表现为“BeginRequest”。 BeginRequest或WriteHeaders很少意味着问题实际上是发送数据本身,虽然它可能是你有大的有效载荷,但是在传输数据很少的常规调用中,会出现连接时间慢或响应慢的问题在这两个方面。