我希望动态地将所有对象添加到List中,而不需要任何硬编码。
代码:
static void Main(string[] args)
{
Item objA = new Item();
Item objB = new Item();
int count = Item.getCount();// count = 2
List<Item> cont1 = new List<Item>();
while (count > 0)
{
for (int i = 0; i < count; i++)
{
cont1.Add();
//I missing an instance to get the objA and objB into cont1
//I dont want hard code it, e.g: cont1.Add(objA).
}
}
}
答案 0 :(得分:5)
根据您的评论:
如果您多次创建'static Item objA = new Item()',那么最终会得到:
static Item objA = new Item();
static Item objB = new Item();
....
static Item objZ = new Item();
然后将它们全部放入列表中几乎除了以外没有其他方式:
list = new List<Item>;
list.Add(objA);
list.Add(objB);
...
list.Add(objZ);
这是因为您已经创建了项目,并且已经将它们放入几个不同的变量中并将它们放入列表中,您只需告诉编译器它应该从哪里获取 。这意味着,你必须告诉他从objA变量,objB变量和(...)等获取它。这是因为你有不同的变量。
关键是你应该从一开始就选择错误的方式。你永远不应该首先创建“objA,objB,objC,....,objZ”。它应该是列表或数组或字典或任何集合,以便您可以轻松地一次访问所有项目。不应将它们放入单独的变量中。
如果可以,请不要创建可能的变量。例如,使用字典:
Dictionary<string, Item> items = new Dictionary<string, Item>();
items["A"] = new Item();
items["B"] = new Item();
...
items["Z"] = new Item();
现在,你可以轻松地找到一个项目:
items["F"].Something = 321;
items["O"].Something = 123;
您也可以轻松访问所有项目:
var number = items.Values.Count;
itemList = new List<Item>( items.Values );
当然,有时你只是没有这样的选择。例如,WinForms Designer为您创建变量,如果您在表单上放置100个标签,您几乎总会得到100个变量(尽管从不静态)。
尽管如此,所有这些变量都会出现在某个类中。如果您的项目设置允许您使用Reflection,那么您可以检查该类并获取名称/属性列表,并且您可以读取它们的值:
class X
{
public static Item objA = new Item();
..., objB, objC, ..... ,.....,
}
...
List<Item> items = new List<Item>();
foreach (var field in typeof(ListaUczniow).GetFields(BindingFlags.Static | BindingFlags.Public))
if (field.Name.StartsWith("obj") && field.FieldType == typeof(Item))
items.Add( (Item) field.GetValue(null) );
这可能适合你,但一般来说,这是一个非常脆弱的方法:你必须注意正确的BindingFlags,正确的字段名称,正确的字段类型,并且编译器不能自动检查转换为Item甚至一些如果您在Silverlight上编写并且您的字段是私有的,则可能会出现安全问题。
答案 1 :(得分:4)
int count = Item.getCount();// count = 2
看起来好像你的Item类在调用构造函数时“在引擎盖下”增加了一个计数器,并且你想在循环中访问这个类的每个实例?
如果是这样,你最好的选择似乎是直接将List作为(私有)静态属性添加到Item类本身,并让构造函数将Add(this)添加到此列表中。然后可以通过静态ReadOnlyCollection<Item>
集合来公开它。