我想在cocos3d中创建一个菜单。我没能找到正确的解决方案。我尝试使用cocos2d概念创建一个。
CCMenuItemImage *item1=[CCMenuItemImage itemFromNormalImage:@"up.png" selectedImage:@"images.jpeg" target:self selector:@selector(up:)];
CCMenu *mnu1=[CCMenu menuWithItems:item1, nil];
mnu1.position=ccp(320, 480);
[self addChild:mnu1];
但是有一个问题,
将“CCMenu *”发送到“CC3Node *”类型参数的指针类型不兼容
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我找到了答案。我在CCScene中创建了CCMenu。实际上我们必须在CCLayer中创建CCMenu。现在它有效!