如何在cocos3d中创建菜单

时间:2013-04-16 06:04:40

标签: iphone ios cocos3d ccmenu

我想在cocos3d中创建一个菜单。我没能找到正确的解决方案。我尝试使用cocos2d概念创建一个。

    CCMenuItemImage *item1=[CCMenuItemImage itemFromNormalImage:@"up.png" selectedImage:@"images.jpeg" target:self selector:@selector(up:)];
    CCMenu *mnu1=[CCMenu menuWithItems:item1, nil];
    mnu1.position=ccp(320, 480);
    [self addChild:mnu1];

但是有一个问题,

  

将“CCMenu *”发送到“CC3Node *”类型参数的指针类型不兼容

1 个答案:

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我找到了答案。我在CCScene中创建了CCMenu。实际上我们必须在CCLayer中创建CCMenu。现在它有效!