是否可以使用新图像克隆/重新打包精灵表?

时间:2013-04-16 01:32:51

标签: graphics cocos2d-iphone textures sprite-sheet

以下是一个示例场景

项目A有一张2048x2048精灵表,打开包装时,在精灵表上散布了50个png图像。

项目B需要是一个克隆,但是,它有50个不同的png图像,它们以完全相同的尺寸和文件名重新创建,但它们是不同的图像。

您是否可以使新图像与项目A完全相同?生成的精灵表是完全相同的尺寸,只是不同的图像?

克里斯

1 个答案:

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没有区别,你的spritesheet有多大的尺寸。什么图像内容。对于你的程序,它只是带描述的纹理,允许创建具有此纹理的不同部分的spriteframe,并使用spriteframe名称使它们成为别名。您可以拆分spritesheet(创建两个而不是一个),更改图片等。您唯一可以担心的是,如果您不想更改项目代码,所有spriteframe应该具有相同的名称。哦,如果你不想改变位置,新的精灵帧必须具有相同的尺寸。正如您所提到的,您已经遵循了这些要求,因此您可以随意使用新的spritesheet。