重复调用CurrentThread.ManagedThreadId或将值存储在线程本地存储中?

时间:2013-04-15 08:28:45

标签: c# multithreading thread-local-storage

有没有人对

的实施有任何见解
SystemThreading.Thread.CurrentThread.ManagedThreadId

就好像它正在进行内核往返一样?我特别想知道是否从多个线程重复调用它比读取一次值更好,将它存储在线程本地存储中然后再使用该值,如

ThreadLocal<int> ThreadId = new ThreadLocal<int>(() =>
    Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
...
Tracer.Add("Thread:" + ThreadId.Value);

我今天要测量这两种变体,但认为事先听到任何想法(或偏见:)会很有趣。

1 个答案:

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CurrentThread和ManagedThreadId都是内部调用属性,因此值retreival由框架本身处理。由于它们是属性而不是方法,因此可以合理地假设它们可以快速访问并且不需要存储它们,除非您将它们放在具有大量迭代的循环中。

public extern int ManagedThreadId
{
    [__DynamicallyInvokable, ReliabilityContract(Consistency.WillNotCorruptState, Cer.Success), SecuritySafeCritical]
    [MethodImpl(MethodImplOptions.InternalCall)]
    get;
}

如果您关心使用此属性进行日志记录,我们可以看看流行的日志框架(如NLog)如何使用它。事实证明,它不会缓存它,而是直接使用它:

namespace NLog.LayoutRenderers
{
    public class ThreadIdLayoutRenderer : LayoutRenderer
    {
        protected override void Append(StringBuilder builder, LogEventInfo logEvent)
        {
            builder.Append(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString(CultureInfo.InvariantCulture));
        }
    }
}