假设以下代码:
foreach(Item i on ItemCollection)
{
Something s = new Something();
s.EventX += delegate { ProcessItem(i); };
SomethingCollection.Add(s);
}
当然,这是错误的,因为所有代表都指向同一个项目。替代方案是:
foreach(Item i on ItemCollection)
{
Item tmpItem = i;
Something s = new Something();
s.EventX += delegate { ProcessItem(tmpItem); };
SomethingCollection.Add(s);
}
在这种情况下,所有代表都指向他们自己的项目。
这种方法怎么样?还有其他更好的解决方案吗?
答案 0 :(得分:11)
更新:这里有关于这个问题的广泛分析和评论:
http://ericlippert.com/2009/11/12/closing-over-the-loop-variable-considered-harmful-part-one/
这是一个非常频繁报道的问题;通常它被报告为编译器错误,但实际上编译器根据规范做了正确的事情。匿名函数关闭变量,而非值,并且只有一个foreach循环变量。因此,每个lambda都关闭同一个变量,因此得到该变量的当前值。
这对几乎所有人来说都是令人惊讶的,并导致很多混乱和许多错误报告。我们考虑更改C#的假设未来版本的规范和实现,以便循环变量在循环结构中逻辑声明,每次循环时给出一个“新”变量。
这将是一个突破性的变化,但我怀疑依赖这种奇怪行为的人数很少。如果您对此主题有任何意见,请随时在上述更新中提及的博客文章中添加评论。谢谢!
答案 1 :(得分:5)
第二块代码只是最好的方法,你可以让所有其他东西保持不变。
但是,可以在Something
上创建一个需要Item
的属性。反过来,事件代码可以从事件的发送者访问此Item
,或者它可能包含在事件的eventargs中。因此无需关闭。
就个人而言,我添加了“消除不必要的关闭”作为一种有价值的重构,因为很难对它们进行推理。
答案 2 :(得分:1)
如果ItemCollection是(generic) List,您可以使用其ForEach - 方法。它会给你一个新的范围:
ItemCollection.ForEach(
i =>
{
Something s = new Something();
s.EventX += delegate { ProcessItem(i); };
SomethingCollection.Add(s);
});
或者您可以使用任何其他合适的Linq方法 - 例如Select:
var somethings = ItemCollection.Select(
i =>
{
Something s = new Something();
s.EventX += delegate { ProcessItem(i); };
return s;
});
foreach(Something s in somethings)
SomethingCollection.Add(s);
答案 3 :(得分:0)
您在此处遇到的问题与闭包等语言构造有关。 第二段代码解决了这个问题。
答案 4 :(得分:0)
foreach(Item i on ItemCollection)
{
Something s = new Something(i);
s.EventX += (sender, eventArgs) => { ProcessItem(eventArgs.Item);};
SomethingCollection.Add(s);
}
你不只是将'i'传递到你的'Something'类并在EventX的事件args中使用它