我在C#windows表单应用程序中编写2D游戏。
我想创建Bubble Trouble游戏,但我对跳转算法感到不安。 我发现我必须使用正弦函数才能使其成为现实。
有球类:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
namespace BubbleTrouble
{
class Ball
{
int level,gapX=2,gapY=2,x,y;
bool up;
public static int[] levelsPX={0,1,2,3,6,8,9,11};
Panel panel;
Graphics gr;
public Ball(int lvl,int x,int y,bool isUp,Graphics gr)
{
this.gr = gr;
up = isUp;
this.x = x;
this.y = y;
if (up)
gapY = -gapY;
level = lvl;
}
public Ball[] pop()
{
if (level == 0)
return null;
else
{
bool up1 = true;
if(y>=20)
up1=false;
Ball first = new Ball(level - 1, x, y,up1,gr);
Ball second = new Ball(level - 1, first.x + 10 * levelsPX[level-1], y, up1,gr);
Ball[] a = { first, second };
level = 0;
return a;
}
}
public void paint()
{
gr.DrawImage(BubbleTrouble.Properties.Resources.ball, x, y, 10 * levelsPX[level], 10 * levelsPX[level]);
}
public void getNextPos()
{
if ((y <= 0) || (y + 10 * levelsPX[level] >= 364))
{
gapY = -gapY;
up = !up;
}
if ((x + 10 * levelsPX[level] >= 681) || (x <= 0))
gapX = -gapX;
if (y < 70)
gapY = -gapY;
//Math.sin
x=x+gapX;
y=y+gapY;
}
}
}
球有X和Y整数,它还有2个整数gapX和gapY。 gapX和gapY用于改变球的方向,例如现在球处于位置(30,30),所以在这种情况下,下一个位置将是(30 + gapX,30 + gapY),之后(30 + 2gapX,30 + 2gapY)并且当球离开形状时,间隙改变符号。例如,如果X刻度上的位置大于形式界限,则将gapX更改为-gapX,这样球将向另一个方向移动。
但是,我想让球在波浪中跳跃,我不知道如何使用球的X Y和gapX和gapY来做到这一点。 我发现正弦函数对我有帮助,但我仍然不知道在哪里以及如何使用这个函数。
请帮助我,我想弄清楚,但我找不到任何解决方案。
谢谢你, 阿萨夫。
答案 0 :(得分:3)
一个小方法作为提示。你必须调整你的游乐场的高度和宽度:
/// <summary>
/// Calculates ball bouncing.
/// </summary>
/// <param name="x">X position (0 .. 360)</param>
/// <returns>Returns y position (0 .. 1)</returns>
private double Position(double x)
{
x *= Math.PI / 180;
return Math.Abs(Math.Cos(x)); // Always positive
}