我正在观看这段视频,讨论位图和垃圾收集的内存分配:
Chet正在谈论开发人员在SDK 11
之前使用.recycle()
如何管理它,SDK 11
之后由GC
管理。
对于一个更实际的案例,我正在编写一个应用程序,在Activities
我创建多个片段之一,它基本上包含可滚动布局 ImageViews
。这些图像是从设备相机创建的。所以我遇到了OutOfMemory
问题,并意识到我必须重新调整从相机中获取的图像的大小,因为结果非常高,并且占用了我所有的应用程序内存。
所以现在我正在使用这种方法重新调整大小并设置非常小的图像:
img.setImageBitmap(decodeSampledBitmapFromFile(imagePath, 100, 70));
decodeSampledBitmapFromFile
时:
public static Bitmap decodeSampledBitmapFromFile(String path, int reqWidth, int reqHeight)
{ // BEST QUALITY MATCH
// First decode with inJustDecodeBounds=true to check dimensions
final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeFile(path, options);
// Calculate inSampleSize
// Raw height and width of image
final int height = options.outHeight;
final int width = options.outWidth;
options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
int inSampleSize = 1;
if (height > reqHeight) {
inSampleSize = Math.round((float)height / (float)reqHeight);
}
int expectedWidth = width / inSampleSize;
if (expectedWidth > reqWidth) {
//if(Math.round((float)width / (float)reqWidth) > inSampleSize) // If bigger SampSize..
inSampleSize = Math.round((float)width / (float)reqWidth);
}
options.inSampleSize = inSampleSize;
// Decode bitmap with inSampleSize set
options.inJustDecodeBounds = false;
return BitmapFactory.decodeFile(path, options);
}
}
但我仍然没有在任何位图上调用.recycle()
方法,因为我需要它们全部出现在屏幕上。
我的问题是:
1。如果我使用.recycle()
在已经设置为ImageView
的位图上调用setImageBitmap
,则表示它将从屏幕上消失或者我可能会收到例外?
2. 如果我没有拨打.recycle()
,但我在Galaxy S3 (4.2.1)
上运行我的应用程序,例如我的应用程序是minSDK is 8
。 GC会帮我完成工作吗?
3. 在视频中,他正在讨论使用BitmapFactory
对象进行位图重用,有没有办法在SDK 11之前执行此操作?
答案 0 :(得分:3)
是。如果已将对位图的所有引用设置为null,则将收集它。
此操作无法撤消,因此只应在您调用时调用 确保位图没有进一步的用途。这是一个先进的 调用,通常不需要调用,因为正常的GC过程 当没有更多的引用时,将释放这个内存 位图。
以这种方式不了解位图“重用”。有关详细信息,请查看“Managing Bitmap Memory”和“Caching Bitmaps”主题。