如果我使用纹理作为背景,glucylinder不起作用

时间:2013-04-11 09:01:50

标签: opengl textures

我有一个有许多线条,三角形和四边形以及一些圆柱体(glucylinder)的场景。一切都很完美。 我为背景(图片)创建了一个纹理。所以我可以在背景上绘制完全相同的线条,三角形和四边形。我移动并旋转它们没有任何问题。但是在我停用背景之前,气缸不再出现。 我试图禁用有关纹理的所有内容,但我根本没有成功。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

解决!

我发现了错误:我在绘制圆柱体时使用了PushMatrix和PopMatrix。 但是,在新的背景下,我修改了MatrixMode,因此气缸被拉出屏幕。 现在,在PushMatrix之前我修复MatrixMode并且一切正常