gDEBugger的纹理查看器不起作用

时间:2011-10-22 10:28:52

标签: opengl textures

我想查看我应用中的纹理,所以我在gDEBugger下运行它并在那里打开“纹理,缓冲区和图像查看器”。但它说“没有纹理可用”:

Screenshot here.

有什么想法吗?

这是在移动式英特尔4系列显卡上。

注意:gDEBugger要求我将opengl32.dll文件从其“spies”目录复制到我的应用程序的目录。否则我的应用程序根本无法在gDEBugger下运行。

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