标签: opengl textures
我想查看我应用中的纹理,所以我在gDEBugger下运行它并在那里打开“纹理,缓冲区和图像查看器”。但它说“没有纹理可用”:
Screenshot here.
有什么想法吗?
这是在移动式英特尔4系列显卡上。
注意:gDEBugger要求我将opengl32.dll文件从其“spies”目录复制到我的应用程序的目录。否则我的应用程序根本无法在gDEBugger下运行。