结构中指针数组的析构函数

时间:2013-04-10 23:10:22

标签: c++ arrays pointers structure

我有这种结构并动态分配数组。 我不能使用std :: vector和std :: string,因为它是作业。

 struct Moves
    {
        const char* date;
        const char* street;
        const char* city;
    };

struct Data
{
    const char* id;
    const char* name;
    const char* surname;
    int count;
    Moves** moves;

};

我有一个类,我在结构数据上创建一个指针数组,在那里我动态地分配char * date,street,city。

现在,我需要删除这些内存块。 好吧,我试过这个:(班上的析构函数) 问题是:我应该如何正确释放所有分配的内存?

class Reg
{
private:
 Data** arr;
 int counter;
public:
  Reg(){ arr=new Data*[1000]; }
  ~Reg();
  ... other methods
};

Reg::~Reg()
    {
        for(int i=0;i<counter;i++)
        {
            for(int c=0;c<arr[i]->count;c++)
            {
                delete arr[i]->moves;
            }

            delete arr[i];
        }

        delete [] arr;
    }

以下是分配的示例:

arr[counter]=new Data; 
arr[counter]->id=new char[12];
arr[counter]->id=id;
arr[counter]->name=new char[strlen(name)+1];
arr[counter]->name=name;
arr[counter]->surname=new char[strlen(surname)+1];
arr[counter]->surname=surname;

arr[counter]->moves=new Moves*[100];
arr[counter]->moves[0]=new TMoves;

arr[counter]->moves[0]->city=new char[strlen(city)+1];
arr[counter]->moves[0]->city=city;

arr[counter]->moves[0]->date=new char[strlen(date)+1];
arr[counter]->moves[0]->date=date;

arr[counter]->moves[0]->street=new char[strlen(street)+1];
arr[counter]->moves[0]->street=street;

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

我不会试图解决这段代码中的每一个问题,而是告诉你一个原则,因为某些原因从未在编程课程中教过:从小而简单开始,一次增加一点复杂性,测试时间每一步,永远不会添加到不起作用的代码。

看看这个:

arr[counter]->moves[0]->city=new char[strlen(city)+1];
arr[counter]->moves[0]->city=city;

即使假设已正确构造此Moves,您使用new分配内存,然后立即放弃它,导致内存泄漏。然后 if { {1}}(一个与成员同名的变量,不是一个好主意)是指向堆上city的指针,如果没有用{{{ 1}}在其生命周期的剩余时间内,如果没有其他指向该数组的指针(或者至少没有用这样的指针做任何不好),那么这不会导致未定义的行为。你觉得这很幸运吗?

相反,请考虑一下:

char[]

请注意,city工作正常后,从外部调用它是干净,安全和简单的。在struct Moves { private: const char* city; public: Moves() { city = NULL; } ~Moves() { if(city) delete [] city; } void setCity(const char ncity[]) { if(city) delete [] city; char *temp = new char[strlen(ncity)+1]; strcpy(temp, ncity); city = temp; } }; ... arr[counter]->moves[0]->setCity(someCity); 设置正确后,setCity()可以以类似的方式重写,然后Moves

一旦您习惯了这种方法,就可以学会使用Data,而不会再次使用Reg

答案 1 :(得分:0)

这篇文章很难回答,但这里有一些建议:

  • 考虑使用std::vector代替数组
  • 考虑使用std::string而不是const char *
  • 考虑将struct Movesstruct Data成员的销毁置于这些定义
  • 之内

例如:

struct Moves
{
    const char* date;
    const char* street;
    const char* city;

    ~Moves () {
      delete [] date;
      ...
    }

};

以下是class Reg使用std::vector来保存Data *类型的对象:

class Reg
{
  private:
    std::vector<Data*> arr;
    int counter;  // this can probably be removed
  public:
    Reg() 
      :arr(1000, NULL) // initialize arr with 1000 NULL raw pointers
    {
    }

    ~Reg();
    ... other methods
};

一个好的C ++引用是cplusplus.com

如果你提出问题,你会得到一些好的答案(并学习很多C ++): - )

答案 2 :(得分:0)

这有多好?

struct Moves
{
  std::string date;
  std::string street;
  std::string city;
};

struct Data
{
  Data() { moves.reserve(1000); }
  std::string id;
  std::string name;
  std::string surname;

  typedef std::unique_ptr<Moves> MovesPtr;
  typedef std::vector<MovesPtr> MovesList;
  MovesList moves;
};

现在您可以添加新的Moves,它们将在销毁Data对象时被释放。

int main()
{
  Data d;
  d.moves.push_back(Data::MovesPtr(new Moves()));

  return 0;
}    

STL很好,有帮助你,你应该使用它。