为什么不需要解除引用NSString指针?

时间:2013-04-09 17:14:15

标签: objective-c c nsstring

在示例中

NSString *message = @"Hello";
message = @"World";

如果消息只是一个指针,为什么我不需要明确说明消息中的任何内容现在等于字符串或{C}中的*message = @"World";

1 个答案:

答案 0 :(得分:14)

<强>声明

下面的讨论给出了为什么你永远不会在Objective-C中取消引用指向对象的指针的一般概念。 但是,关于NSString文字的具体情况,这不是现实中发生的事情。虽然下面描述的结构仍然是正确的,并且它可能以这种方式工作,但实际发生的是字符串文字的空间在编译时分配,并且您得到它的地址。字符串文字也是如此,因为它们是不可变的和常量的。为了提高效率,每个文字只分配一次。

事实上

NSString * a = @"Hello";
NSString * b = @"Hello";
NSLog(@"%@ %p", a, a); // Hello 0x1f4958
NSLog(@"%@ %p", b, b); // Hello 0x1f4958

原始回答

因为它会被翻译成

message = [[NSString alloc] initWithUTF8String:"Hello"]];

将归结为

message = objc_msgSend(objc_msgSend(objc_getClass("NSString"), @selector(alloc)), @selector(initWithUTF8String:), "Hello");

现在,如果我们看一下objc_msgSend

的签名
id objc_msgSend(id theReceiver, SEL theSelector, ...)

我们看到该方法返回id类型,在Objective-C中是对象类型。但id如何实际定义?

typedef struct objc_object {
    Class isa;
} *id;

id被定义为指向objc_object结构的指针。

所以最后@"string"将在一个函数调用中转换,该函数调用将产生一个指向对象的指针(如果你愿意的话,就是一个objc_object结构),这正是你需要分配给它的东西。 message

底线,指定指针,而不是对象

为了更好地阐明最后一个概念,请考虑这个

NSMutableString * a = [NSMutableString stringWithString:@"hello"];
NSMutableString * b = a;
[a setString:@"hola"];
NSLog(@"%@", a); // "hola"
NSLog(@"%@", b); // "hola"

如果您要分配对象,b将是a的副本,a的任何进一步修改都不会影响b

相反,你得到的是ab是指向堆中同一对象的两个指针。