ref参数和赋值在同一行

时间:2013-04-08 14:25:28

标签: c# .net ref-parameters

我最近遇到了一个令人讨厌的错误,简化的代码如下所示:

int x = 0;
x += Increment(ref x);

...

private int Increment(ref int parameter) {
    parameter += 1;
    return 1;
}

增量调用后的x值为1!一旦我发现发生了什么,这是一个简单的解决方案。我将返回值分配给临时变量,然后更新x。我想知道是什么解释了这个问题。是我在俯视的规范或C#的某些方面。

4 个答案:

答案 0 :(得分:7)

+ =读取左参数然后读取右参数,因此它读取变量,执行递增的方法,对结果求和,并赋值给变量。在这种情况下,它读取0,计算1,副作用是将变量更改为1,总和为1,并为变量赋值1。 IL确认了这一点,因为它按顺序显示了加载,调用,添加和存储。

将返回值改为2以查看结果为2确认方法的返回值是“粘住”的部分。

因为有人问,这是通过LINQPad的完整IL及其注释:

IL_0000:  ldc.i4.0
IL_0001:  stloc.0     // x
IL_0002:  ldloc.0     // x
IL_0003:  ldloca.s    00 // x
IL_0005:  call        UserQuery.Increment
IL_000A:  add
IL_000B:  stloc.0     // x
IL_000C:  ldloc.0     // x
IL_000D:  call        LINQPad.Extensions.Dump

Increment:
IL_0000:  ldarg.0
IL_0001:  dup
IL_0002:  ldind.i4
IL_0003:  ldc.i4.1
IL_0004:  add
IL_0005:  stind.i4
IL_0006:  ldc.i4.2
IL_0007:  ret

请注意,在IL_000A行上,堆栈包含x的加载(加载时为0)和Increment的返回值(为2)。然后它会运行addstloc.0而无需进一步检查x的值。

答案 1 :(得分:6)

此:

static void Main()
{
    int x = 0;
    x += Increment(ref x);
    Console.WriteLine(x);
}

获取编译为:

.method private hidebysig static void Main() cil managed
{
    .entrypoint
    .maxstack 2
    .locals init (
        [0] int32 x)
    L_0000: nop 
    L_0001: ldc.i4.0 
    L_0002: stloc.0 
    L_0003: ldloc.0 
    L_0004: ldloca.s x
    L_0006: call int32 Demo.Program::Increment(int32&)
    L_000b: add 
    L_000c: stloc.0 
    L_000d: ldloc.0 
    L_000e: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(int32)
    L_0013: nop 
    L_0014: ret 
}

编译器正在使用ldloca.s x将当前值x放入本地寄存器,然后调用Increment()并使用add将返回值添加到登记册。这会导致在使用x的调用之前Increment()的值。

实际C#语言规范的相关部分是:

  

通过应用二元运算符重载决策(第7.3.4节)来处理x op = y形式的运算,就像操作是用x op y编写的一样。然后,

     

如果所选运算符的返回类型可隐式转换为x的类型,则操作将计算为x = x op y,但x仅计算一次。

这意味着:

x += Increment(ref x);

将被改写为:

x = x + Increment(ref x);

由于这将从左到右进行评估,因此将捕获并使用x值,而不是通过调用Increment()更改的值

答案 2 :(得分:1)

C#规范说复合算子:(7.17.2)

  

操作被评估为x = x op y,但x仅被评估一次。

因此评估x(为0),然后通过方法的结果递增。

答案 3 :(得分:1)

其他答案暗示了这一点,我赞同C ++的建议,将其视为"做坏事",但简单"""简单"修复是:

int x = 0;
x = Increment(ref x) + x;

因为C#确保了表达式*的从左到右的评估,所以这符合您的预期。

*报价部分" 7.3运营商" C#规范:

  

表达式中的操作数从左到右进行计算。例如,在F(i) + G(i++) * H(i)中,使用F的旧值调用方法i,然后使用旧值G调用方法i,并且最后,使用新值H调用方法i。这与运算符优先级分开,无关。

请注意,最后一句是指:

int i=0, j=0;
Console.WriteLine(++j * (++j + ++j) != (++i + ++i) * ++i);
i = 0; j = 0;
Console.WriteLine($"{++j * (++j + ++j)} != {(++i + ++i) * ++i}");
i = 0; j = 0;
Console.WriteLine($"{++j} * ({++j} + {++j}) != ({++i} + {++i}) * {++i}");

输出:

  


  5!= 9
  1 *(2 + 3)!=(1 + 2)* 3

并且最后一行可以是"信任"与前两个表达式中使用的值相同。 I.E.即使在乘法之前执行加法,由于括号,操作数已经被评估过了。

请注意"重构"这个:

i = 0; j = 0;
Console.WriteLine(++j * TwoIncSum(ref j) !=  TwoIncSum(ref i) * ++i);
i = 0; j = 0;
Console.WriteLine($"{++j * TwoIncSum(ref j)} != { TwoIncSum(ref i) * ++i}");
i = 0; j = 0;
Console.WriteLine($"{++j} * {TwoIncSum(ref j)} != {TwoIncSum(ref i)} * {++i}");

private int TwoIncSum(ref int parameter)
{
    return ++parameter + ++parameter;
}

仍然完全相同:

  


  5!= 9
  1 * 5!= 3 * 3

但我仍然宁愿不依赖它: - )