Cocos2dx bash错误build_native.sh

时间:2013-04-07 11:55:21

标签: android eclipse cocos2d-x

你好,我是cocos2dx的新手。我在Windows 7 / Eclipse中配置cocos2dx。我创建了一个名为helloworld的项目,但是当我运行示例项目(helloCpp,testCpp)时会出错:

bash /build_native.sh 
Cannot run program "bash": Launching failed
Error: Program "bash" not found in PATH

我已经尝试过Cocos2d-x android can't resolved coscos2dx library

4 个答案:

答案 0 :(得分:1)

相信我 我一直试图在Windows机器上设置cocos2dx大约2周,而我根本没有成功。我遇到的很多问题仍然存在编译CPP代码和其他构建路径问题的问题。 切换到MAC更容易,最重要的是制作跨平台应用程序窗口没有任何意义,因为你无法在Windows机器上运行iOS模拟器

答案 1 :(得分:0)

设置环境变量(c:/ cygwin / bin),然后解决问题

答案 2 :(得分:0)

正确设置所有环境变量。 环境变量列表是:Android SDK路径,Python和Apache Ant。 然后尝试在命令promt上运行./build_native.sh。 参考链接:{{3}}

答案 3 :(得分:0)

您需要适当的所有版本

Cocos2d-x 3.6 阿帕奇蚂蚁 python 2.7 日食 Java

1.Set Java and Apache Path in Global Environment 
2.Extract cocos2d-x 3.6 Download Version
3.Open the setup.py file
4. add this all in Environment File 

COCOS_CONSOLE_ROOT = 'COCOS_CONSOLE_ROOT' => Here is your File where you are add
COCOS_X_ROOT = 'COCOS_X_ROOT' => you get this in Cocos2dx Folder
COCOS_TEMPLATES_ROOT = 'COCOS_TEMPLATES_ROOT'=> you get this in cocos2dx Folder
NDK_ROOT = 'NDK_ROOT' => Download NDK 9.2
ANDROID_SDK_ROOT = 'ANDROID_SDK_ROOT'=> your Eclipse root
ANT_ROOT = 'ANT_ROOT' => apache ant root`enter code here`

首先在环境中添加适当的内容,然后运行CMD,干杯:)!