如何生成随机的“绿色”颜色

时间:2009-10-18 22:00:38

标签: python language-agnostic random colors

任何人都对如何制作绿色的随机颜色有任何建议吗?现在我正在生成颜色:

color = (randint(100, 200), randint(120, 255), randint(100, 200))

这大部分都有效,但我的颜色变成棕色。

9 个答案:

答案 0 :(得分:54)

简单解决方案:使用HSL or HSV颜色空间而不是rgb(如果需要,请将其转换为RGB)。不同之处在于元组的含义:其中RGB表示红色,绿色和蓝色的值,在HSL中,H是颜色(例如120度或0.33表示绿色),S表示饱和度,V表示亮度。因此,将H保持在固定值(或者对于更随机的颜色,您可以通过添加/子化一个小的随机数随机化它)并随机化S和V.请参阅wikipedia文章。

答案 1 :(得分:21)

正如其他人所建议的那样,在HSV色彩空间(或HSL,差异与此无关),生成随机颜色要容易得多。

因此,生成随机“绿色”颜色的代码和(出于演示目的)将它们显示为一系列简单的彩色HTML范围标记:

#!/usr/bin/env python2.5
"""Random green colour generator, written by dbr, for
http://stackoverflow.com/questions/1586147/how-to-generate-random-greenish-colors
"""

def hsv_to_rgb(h, s, v):
    """Converts HSV value to RGB values
    Hue is in range 0-359 (degrees), value/saturation are in range 0-1 (float)

    Direct implementation of:
    http://en.wikipedia.org/wiki/HSL_and_HSV#Conversion_from_HSV_to_RGB
    """
    h, s, v = [float(x) for x in (h, s, v)]

    hi = (h / 60) % 6
    hi = int(round(hi))

    f = (h / 60) - (h / 60)
    p = v * (1 - s)
    q = v * (1 - f * s)
    t = v * (1 - (1 - f) * s)

    if hi == 0:
        return v, t, p
    elif hi == 1:
        return q, v, p
    elif hi == 2:
        return p, v, t
    elif hi == 3:
        return p, q, v
    elif hi == 4:
        return t, p, v
    elif hi == 5:
        return v, p, q

def test():
    """Check examples on..
    http://en.wikipedia.org/wiki/HSL_and_HSV#Examples
    ..work correctly
    """
    def verify(got, expected):
        if got != expected:
            raise AssertionError("Got %s, expected %s" % (got, expected))

    verify(hsv_to_rgb(0, 1, 1), (1, 0, 0))
    verify(hsv_to_rgb(120, 0.5, 1.0), (0.5, 1, 0.5))
    verify(hsv_to_rgb(240, 1, 0.5), (0, 0, 0.5))

def main():
    """Generate 50 random RGB colours, and create some simple coloured HTML
    span tags to verify them.
    """
    test() # Run simple test suite

    from random import randint, uniform

    for i in range(50):
        # Tweak these values to change colours/variance
        h = randint(90, 140) # Select random green'ish hue from hue wheel
        s = uniform(0.2, 1)
        v = uniform(0.3, 1)

        r, g, b = hsv_to_rgb(h, s, v)

        # Convert to 0-1 range for HTML output
        r, g, b = [x*255 for x in (r, g, b)]

        print "<span style='background:rgb(%i, %i, %i)'>&nbsp;&nbsp;</span>" % (r, g, b)

if __name__ == '__main__':
    main()

输出(在网络浏览器中查看时)应该看起来像:

Example output, showing random green colours

编辑:我不知道colorsys模块。除了上面的hsv_to_rgb函数,您可以使用colorsys.hsv_to_rgb,这会使代码更短(它不是替代品,因为我的hsv_to_rgb函数期望色调在度而不是0-1):

#!/usr/bin/env python2.5
from colorsys import hsv_to_rgb
from random import randint, uniform

for x in range(50):
    h = uniform(0.25, 0.38) # Select random green'ish hue from hue wheel
    s = uniform(0.2, 1)
    v = uniform(0.3, 1)

    r, g, b = hsv_to_rgb(h, s, v)

    # Convert to 0-1 range for HTML output
    r, g, b = [x*255 for x in (r, g, b)]

    print "<span style='background:rgb(%i, %i, %i)'>&nbsp;&nbsp;</span>" % (r, g, b)

答案 2 :(得分:16)

查看colorsys模块:

http://docs.python.org/library/colorsys.html

使用HSL或HSV色彩空间。将色调随机化为接近绿色,然后选择完全随机的饱和度和V(亮度)。

答案 3 :(得分:9)

如果你坚持使用RGB,你基本上只需要确保G值大于R和B,并尝试保持蓝色和红色值相似,这样色调就不会太疯狂。从Slaks扩展,也许就像(我几乎不知道Python):

greenval = randint(100, 255)
redval = randint(20,(greenval - 60))
blueval = randint((redval - 20), (redval + 20))
color = (redval, greenval, blueval)

答案 4 :(得分:5)

因此,在这种情况下,您很幸运能够想要对原色进行变换,但对于像这样的艺术用途,最好指定色轮坐标而不是原色。

您可能需要colorsys模块中的内容,例如:

colorsys.hsv_to_rgb(h, s, v)
    Convert the color from HSV coordinates to RGB coordinates.

答案 5 :(得分:3)

具有HSx色彩空间的解决方案非常好。但是,如果你需要一些非常简单的东西并且没有关于颜色分布的具体要求(如均匀性),那么简单的基于RGB的解决方案就是确保G值大于R和B

rr = randint(100, 200)
rb = randint(100, 200)
rg = randint(max(rr, rb) + 1, 255)

这会给你“绿色”的颜色。其中一些将是如此轻微的绿色。您可以通过增加(绝对或相对)上一次randint调用的下限来增加保证的绿色程度。

答案 6 :(得分:1)

您想要的是HSL而不是RGB。您可以找到一系列满足“绿色”的色调,并从中选择随机色调。您也可以选择随机饱和度和亮度,但您可能希望将饱和度保持在1附近,将亮度保持在0.5左右,但您可以使用它们。

下面是一些将HSL转换为RGB的动作脚本代码。我有一段时间没有碰过python,或者它发布了python版本。

我发现绿色是0.47 * PI到0.8 * PI。

    /**
@param h hue [0, 2PI]
@param s saturation [0,1]
@param l lightness [0,1]
@return object {r,g,b} {[0,1],[0,1][0,1]}
*/
public function hslToRGB(h:Number, s:Number, l:Number):Color
{
    var q:Number = (l<0.5)?l*(1+s):l+s-l*s;
    var p:Number = 2*l-q;
    var h_k:Number = h/(Math.PI*2);
    var t_r:Number = h_k+1/3;
    var t_g:Number = h_k;
    var t_b:Number = h_k-1/3;
    if (t_r < 0) ++t_r; else if (t_r > 1) --t_r;
    if (t_g < 0) ++t_g; else if (t_g > 1) --t_g;
    if (t_b < 0) ++t_b; else if (t_b > 1) --t_b;
    var c:Color = new Color();
    if (t_r < 1/6) c.r = p+((q-p)*6*t_r);
    else if (t_r < 1/2) c.r = q;
    else if (t_r < 2/3) c.r = p+((q-p)*6*(2/3-t_r));
    else c.r = p;
    if (t_g < 1/6) c.g = p+((q-p)*6*t_g);
    else if (t_g < 1/2) c.g = q;
    else if (t_g < 2/3) c.g = p+((q-p)*6*(2/3-t_g));
    else c.g = p;
    if (t_b < 1/6) c.b = p+((q-p)*6*t_b);
    else if (t_b < 1/2) c.b = q;
    else if (t_b < 2/3) c.b = p+((q-p)*6*(2/3-t_b));
    else c.b = p;
    return c;
}

答案 7 :(得分:0)

最简单的方法是确保红色和蓝色组件相同,如下所示:(原谅我的Python)

rb = randint(100, 200)
color = (rb, randint(120, 255), rb)

答案 8 :(得分:0)

我会接受其他人提到的HSV方法。另一种方法是获得一张漂亮的高分辨率照片,其中包含绿色部分,裁剪非绿色部分,并使用PIL从中选择随机像素。