Javascript:关于如何定义新数据类型的一些指导原则是什么?

时间:2013-04-07 00:52:51

标签: javascript types

假设您正在创建数据类型并公开其行为。

您能举例说明您何时使用:

  • 一个功能&新:

    // define new data type
    var CustomDataType= function(){ 
                          this.a='whatever';
                          this.doX= function(){/*some code*/};
                        }
    
    // create a new instance of our custom data type
    var obj= new customDataType();
    
  • 一个对象文字&的Object.create:

    // define new data type
    var customDataType = {
                           a: 'whatever',
                           doX: function(){/*some code*/}
                         }
    
    // create a new instance of our custom data type
    var obj= Object.create(customDataType);
    
  • 构建对象的函数:

    function customDataTypeFactory(options){
      return {
               a: 'whatever',
               doX: function(){/*some code*/}
             }
    };
    
    // create a new instance of our custom data type
    var obj= customDataTypeFactory(options);
    

我觉得这可能被标记为重复:new vs Object.create但我的主要兴趣不是讨论哪一个更好,而是知道是否有特定的用例应该首选超过其他人。

我已经阅读了很多关于相关问题的帖子和来自Crockford的书:Javascript:好的部分。到目前为止,我已经得出结论,这是一个偏好的问题,很难克罗克福德的建议对我产生共鸣:“尽量避免危险和不必要的特征”......我在谈论{{1} }。

1 个答案:

答案 0 :(得分:8)

我将从通常定义类的方式开始:

function CustomDataType(a)
{
  this.a = a;
  this.b = 2;
}
CustomDataType.prototype = {
  doX : function () {}
};
var obj = new CustomDataType(1);

我在构造函数中分配变量,因为F.prototype = { a : [1,2,3]; }有问题,除非在构造函数中重新初始化属性,否则数组将在实例之间共享(对于所有非基本类型都有问题)。当属性以某种方式依赖于构造函数的参数时,它也是必需的。我在原型中声明了方法,以便它们在所有实例之间共享,如果你使用继承,这意味着你可以进行超级调用,它也会导致更少的内存使用,因为该方法只需要分配一次(尽管可能不是这是个大问题。)

我从未使用过Object.create,除非你陷入一些疯狂的动态hackery,否则我没有任何理由去做。

每当感觉没有必要为对象创建一个单独的类时,我就会使用对象文字,例如,如果它是方法的参数(因此调用者不必显式地实例化某些东西),或者它是一些内部值,应该是'任何人都可以访问。

您的工厂与对象文字基本相同。我想如果你需要创建一些jsonesque结构并设置一些默认值,它会很有用。

我不明白为什么new会有危险或不必要的,他在什么情况下这么说?

但我认为很多都归结为品味。保持一致,不要让事情复杂化。