纹理图像的大小是否会影响纹理提取的性能?

时间:2013-04-05 18:11:53

标签: opengl-es-2.0 textures fragment-shader

使用OpenGL ES 2.0,纹理的大小是否会影响从纹理中获取所需的时间?我认为获取颜色应该是几乎恒定的时间。

0 个答案:

没有答案