这是一个将awt字体字符作为bufferedimage返回的方法:
private BufferedImage getCharImage(char ch) {
BufferedImage sizeImage = new BufferedImage(1, 1, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics2D sizeGraphics = (Graphics2D) sizeImage.getGraphics();
if (antiAlias) {
sizeGraphics.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
}
FontMetrics fontMetrics = sizeGraphics.getFontMetrics(font);
int charwidth = fontMetrics.charWidth(ch);
if (charwidth <= 0) {
charwidth = 1;
}
int charheight = fontMetrics.getHeight();
if (charheight <= 0) {
charheight = fontSize;
}
BufferedImage charImage = new BufferedImage(charwidth, charheight, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics2D charGraphics = (Graphics2D) charImage.getGraphics();
if (antiAlias) {
charGraphics.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
}
charGraphics.setFont(font);
charGraphics.setColor(Color.WHITE);
charGraphics.drawString(String.valueOf(ch), 0, fontMetrics.getAscent());
return charImage;
}
问题是我的宽度不正确,并且字符不适合打包的缓冲图像。如果我像这样new BufferedImage(charwidth + 10, charheight, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
创建缓冲图像,则字符将适合图像(这意味着我得到错误的字体宽度)。 为什么我要面对这个问题以及如何修复它?我正在使用arialbi.ttf(粗体,斜体)。
这是字体呈现的方式
修改
这是我定义字体变量的方式:
font = Font.createFont(Font.TRUETYPE_FONT, inputStream);
font = font.deriveFont(fontSize);
答案 0 :(得分:2)
我认为这是因为提前,或charWidth()
与字体定义的字符的实际宽度没有太大关系。
FontMetrics.charWidth(char ch)
的
前进是从最左边的点到最右边的距离 指向角色的基线
Chancery Italic中的“g”字符,位于基线下方,向左延伸最小x。或者相同字体中的“s”在基线上方的最大x的右侧延伸。在更直的字体中,如Arial Regular,前进(基线宽度)恰好非常接近角色的实际宽度。
除了添加任意填充之外,我不确定一个好的解决方案。
另请参阅:http://docs.oracle.com/javase/tutorial/2d/text/measuringtext.html
答案 1 :(得分:0)
我相信这是获取字符串的确切宽度所必需的:
FontMetrics fontMetricesForLabel = graphics.getFontMetrics();
double width = fontMetricesForLabel.getStringBounds(label, graphics).getWidth();