我有一个带有签名的C API:
int GetBuffer(char* buffer, int* maxSize)
在C中,我会这样称呼它:
char buffer[4096];
int maxSize = 4096;
GetBuffer(buffer, &maxSize);
maxSize设置为缓冲区大小,并设置为填充的实际大小。
我需要从C#调用它。如何在“安全模式”下执行此操作?
答案 0 :(得分:5)
一个选项只是使用C#指针类型 - 这需要unsafe
块(或方法/类上的修饰符),并使用/unsafe
进行编译:
[DllImport(...)]
static extern int GetBuffer(byte* buffer, ref int maxSize);
可以通过几种不同的方式分配缓冲区。一种方法是使用固定堆数组:
fixed (byte* buffer = new byte[4096])
{
int maxSize = buffer.Length;
GetBuffer(buffer, ref maxSize);
}
另一种方法是使用stackalloc
,但这只适用于小缓冲区:
byte* buffer = stackalloc byte[4096];
int maxSize = 4096;
GetBuffer(buffer, ref maxSize);
这种特殊方法在性能和分配模式方面几乎与您的C代码相同。
另一个选择是对堆数组使用编组,并完全避免指针。
[DllImport(...)]
static extern int GetBuffer([Out] byte[] buffer, ref int maxSize);
byte[] buffer = new byte[4096];
int maxSize = buffer.Length;
GetBuffer(buffer, ref maxSize);
答案 1 :(得分:3)
这应该没有不安全的代码。
extern int GetBuffer(IntPtr buffer, ref int bufSize);
// ...
byte[] buf = new byte[kBufSize];
GCHandle handle = GCHandle.Alloc(buf, GCHandleType.Pinned); // possibly expensive call
IntPtr p = handle.AddrOfPinnedObject();
int size = buf.Length;
int ret = GetBuffer(p, ref size);
handle.Free();
答案 2 :(得分:2)
指针的句柄根本不适合“安全模式”模型。如果资源不是由Framework管理的,则它是不安全的。
答案 3 :(得分:2)
您需要使用所谓的P\Invoke,并生成一个函数声明,以便从C#引用Dll中的C函数。
但是,在将缓冲区传入/传出非托管代码时,必须非常小心。该框架将为您处理一些事情,但您可能需要确保传递给非托管调用的内存不会被垃圾收集器移动。
[DllImport("Kernel32.dll", SetLastError=true)]
static extern Int32 GetBuffer(byte[] buffer,ref Int32 maxSize);
使用它:
byte[] myBuf = new myBuf[4096];
Int32 maxSize = myBuf.Length;
GetBuffer(myBuf, ref maxSize);
答案 4 :(得分:0)
一个简单而安全的选择是创建一个简单的类来包装该值或任何值,如以下代码:
public class Value<T> where T: struct
{
public static implicit operator T(Value<T> val)
{
return val.Value;
}
private T _value;
public Value(T value)
{
_value = value;
}
public Value() : this(default)
{
}
public T Value
{
get
{
return _value;
}
set
{
_value = value;
}
}
public override string ToString()
{
return _value.ToString();
}
}
传递这个类的实例而不是值本身几乎就像使用指针一样。