控制c#中的溢出

时间:2013-04-03 14:42:38

标签: c# operators

我想要一个数字(比如说i),其范围在0到26之间,这样当数字为26并且增加1(比如说i ++)时,该值将返回0(即该值为圆形)

c#中有这样的东西吗?这叫什么?如果没有,那么我将如何在代码中实现它(接受重载运算符)。

6 个答案:

答案 0 :(得分:6)

创建一个限制值的属性:

private int _value;

public int Value {
  get { return _value; }
  set { _value = value % 27; }
}

现在,当您增加属性时,setter将限制该值。

示例:

Value = 25;
Value++; // Value is now 26
Value++; // Value is now 0
Value++; // Value is now 1

答案 1 :(得分:4)

你可以试试这个:

 int result = number % 27;

答案 2 :(得分:2)

使用模数运算符(%)

var x = 0;
x = (x+1) % 27;

如果你想要它去0,1,2,3,..... 24,25, 26 ,0,1,2,3 ......

使用模数27

答案 3 :(得分:0)

我不知道任何类型的“边界”或规则,你可以按照你想要的方式“设置”一个int。我建议创建一个或两个if语句来控制它。 `

if( i <= 26 & i >= 0)
{ ..do something..} 
else i = 0;

答案 4 :(得分:0)

这样的事情应该能满足你的要求:

class CircularInt
{
    public int value;

    public static CircularInt operator ++(CircularInt c)
    {
    if (c.value >= 26)
        c.value = 0;
    else
        c.value++;
    return c;
    }
}

然后使用它:

CircularInt cInt = new CircularInt();
cInt++;
Console.WriteLine(cInt.value);

答案 5 :(得分:0)

另一种选择是定义自己的不可变类型。

public struct Value27
{
    private readonly int val;
    private readonly bool isDef;
    private Value27(int value)
    {
       while (value < 0) value += 27;
       val = value % 27;
       isDef = true;
    }
    public static Value27 Make(int value)
    { return new Value27(value); }

    public bool HasValue { get { return isDef; } }
    public int Value { get { return val; } }

    public static Value27 operator +(Value27 curValue)
    { return Make(curValue.Value + 1); }
    public static Value27 operator -(Value27 curValue)
    { return Make(curValue.Value + 26); }

    public static implicit operator Value27(int bValue)
    { return Make(bValue); }
    public static implicit operator int (Value27 value)
    { return value.Value; }
}