我正在给Qt,并希望根据其值以自定义文本颜色显示模型。这是一个可选的设置来呈现它的颜色,所以我想避免在我的模型中使用Qt :: ForegroundRole,而是在QStyledItemDelegate中实现它。在下面的示例中,我调用QStyledDelegate::paint
,然后使用painter->drawText
继续使用红色绘制相同文本的其他副本。我的期望是它们应该完美叠加,而实际上在使用QStyledDelete::paint
时文本周围似乎存在边缘。
这是一张图片的链接,可以更好地展示我所说的内容:
现在提供一些相关的源代码
mainwindow.cpp
包含:
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
ui->treeView->setItemDelegate(new TestDelegate());
QStandardItemModel *model = new QStandardItemModel(this);
ui->treeView->setModel(model);
QList<QStandardItem*> items;
items << new QStandardItem("Moose")
<< new QStandardItem("Goat")
<< new QStandardItem("Llama");
model->appendRow(items);
}
testdelegate.cpp
包含:
void TestDelegate::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const
{
QStyledItemDelegate::paint(painter, option, index);
if (index.data().toString() == "Goat") {
painter->save();
painter->setPen(Qt::red);
painter->drawText(option.rect, option.displayAlignment, index.data().toString());
painter->restore();
}
}
上述行为发生在运行Qt 4.8.x的Windows 7和Linux Mint测试框下。两个系统下的文本边距似乎是x + 3,y + 1;但我担心这可能是依赖于字体的,并且不希望硬编码可能会破坏事物的偏移。
有什么想法吗?
答案 0 :(得分:2)
option.rect
是项目视图单元格的边界矩形,因此它不包含边距。可以通过从当前QStyle
:
...
QStyle* style = QApplication::style();
QRect textRect = style->subElementRect(QStyle::SE_ItemViewItemText, &option);
...
painter->drawText(textRect, option.displayAlignment, index.data().toString());
然而 ......完全取决于当前QStyle
是否实现它。当我尝试将它与Qt v4.8一起用于Linux / Gnome上的应用程序时,这是错误的,并且确实没有在Qt源代码中实现。所以我不得不对偏移量进行硬编码,对我而言,这并不像我打算写自己的QStyle
那么糟糕 - 你可能不那么“幸运”。