digit / ToolTipDialog:修改固定坐标ToolTipdialog的方向

时间:2013-04-02 13:09:49

标签: dojo

打开ToolTipDialog有两种方法。一种是给出'around'属性,它是一个DOM节点,另一种是给出x和y坐标。如果我们给出'around'属性,我们也可以给'orient'属性来定义ToolTipDialog相对于DOM Node的定位。

但是,我必须在某个gfx形状附近打开ToolTipDialog。由于此形状不是Dom节点,因此我必须使用x,y坐标来定位ToolTipDialog。但在这种情况下,我总是得到一个默认方向(指针/缺口)始终指向上方。

有没有办法可以通过给出x,y坐标来改变方向,这样我就可以确保ToolTipDialog现在打开时左侧或底侧有凹口?我也可以修改这个缺口的创建点吗?有可能ToolTipDialog打开了一个向上移位的字,我可能需要在其一侧的中心处的凹口。

最后,我是否正确使用ToolTipDialog,或者我应该使用其他替代方案?

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