GL_Positions的vec4的w值代表什么?

时间:2013-04-01 19:30:39

标签: opengl-es glsl

写一些GLSL并注意到当我重新调整x,y,z坐标时,我的顶点着色器中的返回值是vec4。我不相信它是alpha,在网上阅读它与剪辑有关吗?

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