正如您在输出中看到的,有几个与异步任务相关的问题:
imagemin
被召唤,下一个直接前进。这使得它的输出出现在任务的最后,这是非常混乱的; build
,这是一项自定义任务, 使用var done = this.async()
并在完成命令后调用done()
;但是,如果我单独执行任务,这只能正常工作;使用其他任务运行它也会使它也运行异步; build
稍后运行,则jasmine
无需测试,因此无用。有没有办法解决这种问题?
答案 0 :(得分:8)
我相信你的问题在于这个任务:
grunt.registerTask('prepare-dist', 'Creates folders needed for distribution', function() {
var folders = ['dist/css/images', 'dist/imgs/icons'];
for (var i in folders) {
var done = this.async();
grunt.util.spawn({ cmd: 'mkdir', args: ['-p', folders[i]] }, function(e, result) {
grunt.log.writeln('Folder created');
done();
});
}
});
如果您有多个文件夹,则会多次调用async()和done()。 Async实现为一个简单的标志(true / false),意味着要调用一次。第一个done()调用允许任何后续任务运行。
有很多方法可以将调用转移到异步并完成循环。快速谷歌搜索类似:nodejs how to callback when a series of async tasks are complete
的内容将为您提供一些额外的选项。一些快速(和肮脏)的例子:
// Using a stack
(function() {
var work = ['1','2','3','4','5']
function loop(job) {
// Do some work here
setTimeout(function() {
console.log("work done");
work.length ? loop(work.shift()) : done();
}, 500);
}
loop(work.shift());
function done() {
console.log('all done');
}
})();
- 或 -
// Using a counter (in an object reference)
(function() {
var counter = { num: 5 }
function loop() {
// Do some work here
setTimeout(function() {
--counter.num;
console.log("work done");
counter.num ? loop() : done();
}, 500);
}
loop();
function done() {
console.log('all done');
}
})();
答案 1 :(得分:0)
您可以阅读Grunt documentation:
如果任务是异步的,则必须调用this.async方法来指示 咕噜等待。它返回一个应该是“完成”函数的句柄 在任务完成时调用。
一个简短的例子类似于:
// Tell Grunt this task is asynchronous.
var done = this.async();
// Your async code.
fetchData(url).then( data => {
console.log(data);
done();
}).catch( error => {
console.err(error);
done(false); // false instructs Grunt that the task has failed
});