我想以特定方式连接两点 - 请参阅第一张图片。我知道所有四点的坐标。然后我需要将整个形状移动到坐标[0,0]并旋转它,因此主要的两个点都在x轴上(参见第二张图片)。接下来我需要“挤压” x轴上的形状,以便最后一个点具有坐标[0,1](参见最后一张图片)。
我的问题是 - 如何在不进入手动分析数学的情况下有效地计算Java中间两点的坐标?
答案 0 :(得分:2)
java.awt.geom.AffineTransform可能是一个起点。
此程序应用3次转换(按相反顺序):
import java.awt.geom.AffineTransform;
public class TransRotScal {
public static void main( String[] args ) {
double theta = Math.atan2( -15.0, 40.0 );
AffineTransform trans = new AffineTransform(); // Identity
trans.scale( 1/43.0, 1.0 );
trans.rotate( theta );
trans.translate( -10, -20 );
double[] in = {
10, 20,
10, 30,
50, 30,
50, 35
};
double[] out = new double[in.length];
trans.transform( in, 0, out, 0, in.length/2 );
for( int ptNdx = 0; ptNdx < out.length; ptNdx += 2 ) {
System.out.printf( "{%7.4f, %7.4f }\n", out[ptNdx], out[ptNdx+1]);
}
}
}
输出:
{ 0,0000, 0,0000 }
{ 0,0817, 9,3633 }
{ 0,9527, -4,6816 }
{ 0,9935, 0,0000 }
为了给出这个答案,我写了一个小程序,但我希望更简单一个,为此,我已经发布了这个问题:Affine transforms for graph, not for text and labels。