使用基本构造函数以外的东西对我来说已经有一段时间了。问题是:
我正在使用像这样的构造函数
Table(const std::string& LoadState)
{
ImageManager ImgMgr;
ImgMgr.add_resource_directory("img/");
if (LoadState == "Menu")
{
}
else if (LoadState == "CardFlip")
{
}
else if (LoadState == "Game")
{
}
}
这是根据您所在的游戏的第二个加载不同的图像,以确保不会加载任何我们不需要的图像。
我正在尝试将其实现到菜单对象
中private:
Table LaTable("Menu");
这从来没有奏效,在私有内部初始化,我想我不明白。
我试过了: 私人的: 表LaTable;
constructor
{
Table temptable("Menu");
LaTable = temptable;
}
这个问题是图像显示为白色方块。
有人能指出我如何处理这个问题的正确方向吗?
答案 0 :(得分:3)
如果要创建Table
对象作为类中的成员。要调用其构造函数,请使用该类的构造函数。做到这样的事情:
// For example for a class named Menu
class Menu
{
public:
Menu() : LaTable("Menu") // <--- Here
{
}
private:
Table LaTable;
};