我正在尝试将标准的24位BMP文件读入字节数组,以便我可以将该字节数组发送到libpng以保存为png。我的代码编译:
#include <string>
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <Windows.h>
#include "png.h"
using namespace std;
namespace BMP2PNG {
long getFileSize(FILE *file)
{
long lCurPos, lEndPos;
lCurPos = ftell(file);
fseek(file, 0, 2);
lEndPos = ftell(file);
fseek(file, lCurPos, 0);
return lEndPos;
}
private: System::Void button1_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e)
{
std::string filenamePNG = "D:\\TEST.png";
FILE *fp = fopen(filenamePNG.c_str(), "wb");
png_structp png_ptr = png_create_write_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING,NULL,NULL,NULL);
png_info *info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);
png_init_io(png_ptr, fp);
png_set_IHDR(png_ptr,info_ptr,1920,1080,16,PNG_COLOR_TYPE_RGB,PNG_INTERLACE_NONE,PNG_COMPRESSION_TYPE_BASE,PNG_FILTER_TYPE_BASE);
png_write_info(png_ptr,info_ptr);
png_set_swap(png_ptr);
const char *inputImage = "G:\\R-000.bmp";
BYTE *fileBuf;
BYTE *noHeaderBuf;
FILE *inFile = NULL;
inFile = fopen(inputImage, "rb");
long fileSize = getFileSize(inFile);
fileBuf = new BYTE[fileSize];
noHeaderBuf = new BYTE[fileSize - 54];
fread(fileBuf,fileSize,1,inFile);
for(int i = 54; i < fileSize; i++) //gets rid of 54-byte bmp header
{
noHeaderBuf[i-54] = fileBuf[i];
}
fclose(inFile);
png_write_rows(png_ptr, (png_bytep*)&noHeaderBuf, 1);
png_write_end(png_ptr, NULL);
fclose(fp);
}
};
不幸的是,当我单击运行代码的按钮时,我收到错误“尝试读取或写入受保护的内存......”。我对C ++很新,但我以为我正在正确阅读文件。为什么会发生这种情况?如何解决?
另外,我的最终目标是一次读取一个BMP像素行,所以我不会占用太多内存。如果BMP是1920x1080,我只需要读取每行1920 x 3字节。我如何一次将文件读入n个字节的字节数组?
答案 0 :(得分:0)
您的getFileSize()
方法实际上并未返回文件大小。您基本上移动到BMP标头中的正确位置,但实际上没有读取表示大小的下4个字节,而是返回文件中的位置(始终为2)。
然后在调用函数中,您没有任何错误检查,并且您有代码假定文件大小始终大于54(例如,读取缓冲区的分配)。
另请注意,BMP标题中的文件大小字段可能并不总是正确的,您还应该考虑实际的文件大小。
答案 1 :(得分:0)
您正在读取* .bmp文件的文件大小,但“真实”数据可能更大。 BMP可以进行压缩(RLE)。之后,当您将解压缩的PNG写入该数组时,您可以获得图像的溢出大小,因为您预先获得了压缩BMP文件的大小。
答案 2 :(得分:0)
在功能中
png_set_IHDR(png_ptr,info_ptr,1920,1080,16,PNG_COLOR_TYPE_RGB,PNG_INTERLACE_NONE,PNG_COMPRESSION_TYPE_BASE,PNG_FILTER_TYPE_BASE);
为什么位深度设置为16?不应该是8,因为BMP的每个RGB通道都是8位。
对于PNG处理,我正在使用此库:http://lodev.org/lodepng/。它工作正常。