我希望能够使用任意混合将半透明PNG与单一颜色叠加并保留alpha。
我知道这个解决方案:
How to tint a transparent PNG image in iPhone?
不幸的是,DestinationIn / SourceOut / Mask都会在alpha区域中显示明显的视觉假象。在分层图形时,这一点尤为明显:
除了使用Core Graphics之外,我还尝试过CoreImage,它在CIMultiplyCompositing中没有显示任何伪像,但没有其他Core Graphics混合模式(如Screen和Overlay)的相应滤镜
我也曾与GPUImage合作,但遇到了相同的视觉文物,尽管这似乎是图书馆中的一个错误。
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我发现并修复了导致问题的GPUImage中的错误。然后我手动将所有混合实现为着色器。