我正在学习C ++中重载的运算符,我遇到了问题。
我写了一个(原始)类来表示c ++中的一个分数,以及一个乘以其中两个的函数。
如果我想使用函数将分数乘以整数,一切都很好(感谢转换构造函数:P)。但现在我想将分数乘以过载*,就像两个数字一样。乘以first_fraction * second_fraction
效果很好,但是编译器不希望将数字转换为fraction * 2
中的分数。
(它给出了这个错误:错误C2666:'operator *':2次重载有类似的转换)
如果我手动转换它,使用fraction*static_cast<CFraction>(2)
它再次有效。
任何人都能解释一下我做得不好吗?这是完整的代码:
#include <iostream>
using namespace std;
class CFraction
{
private:
int m_numerator;
int m_denominator;
public:
// Normal constructor, default constructor and conversion constructor
CFraction(int numerator=0,int denominator = 1) : m_numerator(numerator), m_denominator(denominator)
{
}
int numerator() const { return m_numerator; }
void numerator(int numerator) { m_numerator = numerator; }
int denominator() const { return m_denominator; }
void denominator(int denominator) { m_denominator = denominator; }
// Conversion to decimal form
operator float()
{
return m_numerator / static_cast<float>(m_denominator);
}
};
// Function to multiply 2 fractions
CFraction multiplication(const CFraction& f1,const CFraction& f2)
{
return CFraction(f1.numerator()*f2.numerator(),f1.denominator()*f2.denominator());
}
// Overloaded opearator to multiply 2 fractions
CFraction operator *(const CFraction& f1,const CFraction& f2)
{
return CFraction(f1.numerator()*f2.numerator(),f1.denominator()*f2.denominator());
}
int main()
{
CFraction fraction1(3,4);
cout << "Fraction: "<< fraction1.numerator() << "/" << fraction1.denominator() << endl;
cout << "Decimal: " << static_cast<float>(fraction1) << endl;
// Multiplication by function works very well
CFraction result = multiplication(fraction1,2);
// (ERROR) Compiller won't convert 2 to CFraction class
CFraction result1 = fraction1*2;
// Using manually covnerted integer - works again
CFraction result2 = fraction1*static_cast<CFraction>(2);
cout << "Multiplied by 2: " << static_cast<float>(result);
getchar();
return 0;
}
PS。我正在使用MS Visual C +++ 2010,如果这很重要
答案 0 :(得分:3)
问题是您的班级Fraction
有一个构造函数,不声明为explicit
,并且可以接受一个int
类型的参数。因此,编译器可以选择此构造函数,以便每次需要Fraction
时实现隐式的用户定义转换序列,但提供int
。
此外,您的类型Fraction
还有一个转化运算符float
,这使得每次Fraction
时隐式转换float
为float
成为可能是必需的,但提供了Fraction
。
因此,以下说明含糊不清:
CFraction result1 = fraction1*2;
编译器不知道是否为operator *
类型的对象选择Fraction
的重载,并使用2
将第二个参数(Fraction
)转换为Fraction
2
的构造函数作为输入传递float
,或者通过转换运算符将第一个参数转换为operator *
,然后使用内置的float
执行int
和explicit
之间的乘法。
在C ++ 11中,您可以决定制作转换运算符fraction1
,这样可以避免歧义:您将无法再将2
转换为{{1}所以编译器只能选择将2
转换为Fraction
并调用operator *
的重载。
在这种情况下,如果您要执行从Fraction
到float
的转换,您必须明确地编写转换:
float f = static_cast<float>(result1);
另一种方法是创建构造函数explicit
而不是转换运算符,这样当提供可转换为整数的单个值时,编译器将无法静默实例化Fraction
这将解决上述乘法本身的模糊性,因为它使编译器只能通过转换运算符将fraction1
转换为float
。但是,会出现两个问题。
首先,你将无法再写:
CFraction result = multiplication(fraction1, 2);
因为这会尝试从第二个参数Fraction
中创建2
(multiplication()
需要两个Fractions
作为其参数)。相反,您必须明确构造对象:
CFraction result = multiplication(fraction1, CFraction(2));
其次,即使上面的原始乘法可行,但result1
的最终复制初始化也不会,因为(再一次)需要隐式转换。
因此,您必须将复制初始化重写为:
CFraction result1 = CFraction(fraction1*2);
或者作为直接初始化:
CFraction result1(fraction1*2);
答案 1 :(得分:0)
CFraction result2 = fraction1 * 2;
你如何使用结果对它的计算方式没有影响,所以这只是:
fraction1 * 2
这是含糊不清的。您可以将fraction1
转换为浮点数并将其乘以2.您可以将2
转换为Fraction
,然后使用operator*
。编译器不知道你想要哪个。
答案 2 :(得分:0)
因为您在CFraction类中提供了float的转换,所以编译器可以选择转换
CFraction result1 = fraction1*2;
使用自己的运算符*和CFractions,或标准运算符*使用float和int。
如果您可以使用C ++ 11,则可以使用explicit标记浮点转换。否则,将其重命名为&#34; as_float&#34;。隐式转换通常是有问题的,最好避免。
答案 3 :(得分:0)
尝试使用模板并将转换保留给编译器。