我们有一个通常的类层次结构:
class B
{
public:
int x;
B() : x(0) {}
virtual ~B() {}
};
class D : public B
{
public:
int y;
D() : y(0) {}
};
一个带有一个参数的函数 - 引用基类对象。
void b_set(B& b)
{
b.x = 5;
}
然后,我想创建void (D&)
类型的函数指针并在其中存储b_set
。这应该是有效的操作,因为合法传递给函数指针调用的所有对象也必须是B类。但是不允许这样做。
typedef void (*fp_d_mutator)(D&);
void fp_test(D& obj)
{
fp_d_mutator fun = b_set; //invalid conversion from 'void (*)(B&)' to 'fp_d_mutator {aka void (*)(D&)}
fun(obj);
}
#include <functional>
typedef std::function<void (D&)> stdfun_d_mutator;
void stdfun_test(D& obj)
{
stdfun_d_mutator fun = b_set; //works
fun(obj);
}
因此...
答案 0 :(得分:3)
采用类型B&
的参数的函数不是采用类型D&
的参数的函数。虽然D&
可转换为 B&
,但它们的类型不同。如果你可以存储一个指向函数的指针,该函数将B&
作为D&
的指针,那么编译器如何知道何时转换参数? (注意转换有时需要调整指针)
std::function
的区别在于调用签名(此处为D&
)是函数对象类型的一部分,和是被调用签名(此处为B&
)是内部存储的一部分。因此,当您应用函数对象“operator()
时,实现operator()(D&)
的代码将负责转换。