如何删除函数中创建的指针和返回值

时间:2013-03-29 15:09:52

标签: c++ pointers

class AAA{
}

class BBB{
public:
   AAA* doSomething(){
      return new AAA();
   }
}

我在BBB类的函数中创建并返回了一个带有NEW的指针,我想知道是否应该在某处删除它。如果我应该,那我怎么能实现呢?我有一些Java经验,但我是C ++的新手,请帮助我。

抱歉,我认为我没有很好地描述我的问题。 假设我必须编写一个连接两个char [sizeA]和char [sizeB]的函数。所以我想我应该这样做:

char* concatenate(char* str1, char* str2, int sizeA, int sizeB){
   char* temp = new char[sizeA + sizeB - 1];
   ...
   return temp;
}

这就是我在Java中所做的,但我不知道如何用C语言做。我不知道谁会使用这个返回的char []所以我不知道在哪里写“delect”码。

4 个答案:

答案 0 :(得分:6)

您不需要指针,为什么要使用指针?

有什么问题
AAA doSomething()
{
   return AAA();
}

如果必须,请返回std::unique_ptr

如果你真的想使用原始指针,只需delete结果。

答案 1 :(得分:1)

删除指针的方法是使用delete

BBB b;
AAA *a = b.doSomething();

// ...

delete a;

但如果你想让它更安全,可以使用unique_ptrshared_ptr

但是在C ++中,您不必将new变量作为指针。您可以创建一个对象并将其返回:

class BBB{
public:
    AAA doSomething() { 
       return AAA();
    }
};

答案 2 :(得分:0)

因为你的背景是java。请按值,引用和指针阅读参数。

AAA doSomething()
{
   return AAA();
}

你可以在B组中创建这个功能。

答案 3 :(得分:0)

如果您不知道谁将使用您创建的指针,最好的方法是将指针的所有权(以及删除它的责任)转移到您的类的客户端。

有几种方法可以做到这一点。最简单的方法是使用std::auto_ptr。这样,使用您的函数的代码将在使用您的函数时获得指针所有权,并且在客户端代码端销毁std::auto_ptr变量将导致删除您创建的指针。