我的cocos2d-x应用程序一次又一次崩溃。崩溃发生在随机的情况下,即使在空闲状态 - 我可以将应用程序留在模拟器中,2-5分钟后它可能会崩溃,没有用户交互。 可悲的是 - 它也在生产中崩溃了。我使用Crittercism崩溃报告SDK,它显示相同的堆栈。 更多的,我尝试了与cocos SDK捆绑在一起的cocos2d-x样本,它们以同样的方式崩溃。 在这里,我提供了一些屏幕截图来显示堆栈:
https://dl.dropbox.com/u/5480488/cocos2dxcrash1.png https://dl.dropbox.com/u/5480488/cocos2dxcrash2.png
+ cocos2dxcrash3.png
是的,它影响(几乎?)所有可用的Cocos和iOS版本。目前它在最新的cocos2d-x和iOS 6.1.3中崩溃。
SOS,拜托!
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我打赌你在模拟器上运行你的应用程序。 在设备上运行将解决它。 :P 以为我不知道确切的原因。我之前遇到过同样的问题。