标签: three.js
我是否可以借用关于围绕自己的X,Y和Z轴旋转相机的例子?我昨天了解到,我可以使用translate(X|Y|Z)方法沿自己的轴移动相机。旋转是否也等同?
translate(X|Y|Z)
答案 0 :(得分:3)
在开发版本(three.js r58dev)中,添加了一个新功能,用于在其自己的轴上旋转对象:
Object3D.rotateOnAxis( axis, angle );
axis必须是单位长度Vector3,angle是弧度。
axis
Vector3
angle
three.js r58dev