在three.js中围绕自己的轴旋转相机

时间:2013-03-28 19:42:59

标签: three.js

我是否可以借用关于围绕自己的X,Y和Z轴旋转相机的例子?我昨天了解到,我可以使用translate(X|Y|Z)方法沿自己的轴移动相机。旋转是否也等同?

1 个答案:

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在开发版本(three.js r58dev)中,添加了一个新功能,用于在其自己的轴上旋转对象:

Object3D.rotateOnAxis( axis, angle );

axis必须是单位长度Vector3angle是弧度。

three.js r58dev