任何人都可以向我展示如何使用
的明确示例CGImageRef CGImageCreate
(
size_t width,
size_t height,
size_t bitsPerComponent,
size_t bitsPerPixel,
size_t bytesPerRow,
CGColorSpaceRef colorspace,
CGBitmapInfo bitmapInfo,
CGDataProviderRef provider,
const CGFloat decode[],
bool shouldInterpolate,
CGColorRenderingIntent intent
);
我有一个CGFloat dataBuffer [width * height * 3];
它包含图像的所有RGB数据。基本上,它从像素R(0,0),G(0,0),B(0,0),R(0,1)...到R(宽度,高度),G(宽度,高度) ,B(宽度,高度)
我知道图像的大小,宽x高。我如何使用我拥有的信息并创建和CGImage ??
请帮忙,谢谢
我发布了另一个包含上述问题的问题。 nschmidt正确回答,这是链接
答案 0 :(得分:2)
最大的谜团是数据提供商。答案是,您需要创建一个CGDataProvider对象,该对象包含或可以提供您拥有的像素数据。
一些较小的谜团是colorSpace
和bitmapInfo
传递的内容。这些是CGColorSpace对象和CGBitmapInfo位掩码。
decode
数组的解释可能更清楚,但很清楚的是你可能不需要一个。通过NULL
。
除了这些事情,一切都是不言而喻的,或在the documentation for this function中得到充分解释。
答案 1 :(得分:0)
我发布了另一个包含上述问题的问题。 nschmidt正确回答,这是链接